Качество картинки можно оценить по этим изображениям:



Скачать, возможно, получится с rapidshare - ссылка еще сегодня была живая.



Скачать, возможно, получится с rapidshare - ссылка еще сегодня была живая.
Это изображение города будущего, созданное исландским концепт-дизайнером Бокуром Эрикссоном, выглядит как анахроничная смесь импрессионизма и научной фантастики. Люди в своих шляпах похожи на выходцев из девятнадцатого столетия - как и окружающие дома. Но в то же время тяжелые индустриальные улицы и шоссе, подвешенные над домами, создают гнетущее впечатление мрачного футуристичного города. Эрикссон - ведущий художник в CCP White Wolf, и у него есть еще несколько работ на эту тематику.
Вот насыщенная темными красками картина города, находящегося под огнем пришельцев. Возможно, это тот же город, что и на картинке выше, но теперь его воздушные трассы разрушены и горят.
А вот эта картинка, пожалуй, самая мрачная. Дом из крошечных квартир-контейнеров, сложенных друг на друге, создает впечатление эпохи глубочайшей социальной депрессии. Мне нравится вот этот робот-лифт, который то ли складывает контейнеры, то ли дает возможность людям попасть в свои жилые коробочки. Другая интересная деталь - у квартир нет ни окон, ни дверей, только разъемы для робота и подсоединения таких же элементов.
В основе Sleep Dealer - научно-фантастический сюжет, действие которого происходит в мире, очень похожем на наш, где глобальные высокоскоростные коммуникационные сети объединили людей всей планеты. История, рассказанная в фильме, объединяет трех очень разных людей: иммигранта, солдата и писателя.
Людям нравится стимпанк по двум серьезным причинам. Во-первых, это возможность клево и необычно выглядеть. Во-вторых, дизайн в стиле стимпанк выглядит привлекательно. Индустриальная революция осталась в прошлом, поэтому машины, которые в эпоху Романтизма считали сатанинскими изобретениями, теперь сами стали романтичными.
Николя всегда был очарован идеями космических полетов. Он вырос недалеко от мыса Канаверал, и, вследствие этого, не пропустил практически ни одного запуска ракет и шаттлов. Сейчас он занимается дизайном игр, в том числе Prince of Persia: Warrior Within и Assassin's Creed, а также иллюстрирует книги. Изображения по ссылке являются иллюстрациями к французскому изданию сборника коротких рассказов Филлипа К. Дика.
Инопланетные подводные корабли Джеффри - просто мечта для археолога или охотника за сокровищами. Его транспортные средства погружаются к неизведанным глубинам, чтобы определить расположение потерянных реликвий и обнаружить необычные формы жизни. Turley, разработчик визуальных образов в Анимационной Студии Диснея, говорит, что придумывает свои концептуальные механизмы от нечего делать. "Это отличное развлечение. Я занимаюсь подобными вещами время от времени для того, чтобы мой дизайн был свежим". Вот его персональный блог.
Для проекта этого корабля David Levy решил модернизировать пиратский фрегат, но закрученный на НФ. Дэвид, художественный руководитель студии визуального дизайна SteamBot, представлял себе космическую лодку, невидимо и незаметно путешествующую сквозь вселенную благодаря продвинутым технологиям маскировки, которые будут скрывать судно от потенциальных врагов. Раздвигающиеся крылья корабля, работающего на солнечной энергии, могут вращаться, чтобы по мере движения все время быть обращенными к свету звезды. "Птица на плечах пирата - робот", - говорит Levy, - "что объясняет, почему существо не нуждается ни в каком дыхательном аппарате".
Хотя 23-летний дизайнер Ben Mauro нарисовал это судно в качестве выполнения задания для художественного класса, наброски и иллюстрации футуристичных кораблей для него является любимым развлечением. Mauro создавал выпуклый каркас этого механизма основываясь на формах, вдохновленных музыкальными нотами и ритмическими зарисовками. По его словам, основная цель крейсера состоит в освоении далеких земель и территорий, исследуя неизвестные области и проводя разведку. Сайт.
Промышленный дизайнер Michal Jelinek придумал этот концепт грузового судна как часть учебной лекции для его студентов. "Главная цель этого корабля состоит в перевозке товаров между планетами и внешним космосом", - говорит Jelinek. "Транспортник, с его мощными реактивными двигателями, расположенными на корпусе для максимального контроля над управлением, также способен к функционированию в чрезвычайных атмосферных условиях". Портфолио.
Этот корабль, напоминающий лист клевера, появился в результате экспериментов мультимедийного художника Joel Carlo Aymat с его любимыми графическими редакторами. Aymat представлял его как прекрасное транспортное средство для повседневных путешествий по галактике - хотя кораблю все еще не хватает экономного источника энергии. "Это, возможно, получился бы довольно симпатичный гибрид для галактических окраин", - говорит Aymat, - "прямо как космическая Тойота!"
Когда Джейк не на своей работе, где он создает спецэффекты для высокобюджетных анимационных фильмов, таких, как как Ледниковый период и Роботы, он воплощает в жизнь свои создания в комиксах. Это летающее средство предназначено для участия в воздушных гонках на выживание, поэтому Parker оснастил судно превосходной скоростью и смертоносными орудиями поражения. "Мне нравится дизайн гоночных машин довоенных времен", говорит Parker, который работает дизайнером в высокотехнологичной CGI-фирме Blue Sky Studios, - "их гладкие линии и округлые формы всегда мне были симпатичны." Ярко-желтая расцветка с черными гоночными полосами дала название всему семейству кораблей - "Оса". Блог.
Вдохновением шведскому художнику Theodor Waern послужили антиутопичные НФ-триллеры "Терминатор" и "Чужие". На их основе он создал угрожающий боевой корабль, предназначенный для доставки войск в районы сражений и обратно. Военная машина Waern оснащена мощным оружием и может нести до восьми пассажиров и пилота. Галерея.
В отдаленном городе штата Мэн густой туман окутывает область около военной базы, где таинственный "Проект Развилка", кажется, разорвал стену между двумя измерениями. К превеликому сожалению для героев фильма (который, кстати, поставлен по одноименному рассказу Стивена Кинга) оказывается, что вселенная по соседству обладает поистине отвратительной атмосферой и переполнена гигантскими зубастыми монстрами. И люди, известные во всех вселенных как вкуснющая закуска, вынудили толпу монстров оттуда выйти в наш мир и начать охоту.
"Донни Дарко" - это самое странное кино, которое только можно снять о шизофрении, вызванной Исключительно Стремным Кроличьим Костюмом. Но вообще, по большому счету, фильм об апокалипсисе, который мог бы случиться, когда Донни начинает путешествовать во времени и получает возможность предотвратить смерть, которая могла бы произойти. Мда. В общем, в Адронном Коллайдере тоже, якобы, вполне возможны всякие подозрительные происшествия со временем. Но до шизанутого кролика Коллайдеру еще, конечно, далековато.
Ну раз уж речь о путешествиях во времени, совершенно необходимо упомянуть про этот фильм. "И грянул гром" выигрывает у конкурентов сразу по двум пунктам: во-первых, он поставлен по известному рассказу Рэя Бредбери, а во вторых, он показывает, что путешествия во времени, вместо того, чтобы, например, помочь нацистам победить во Второй Мировой, могут просто разрушить весь мир. И не меньше. В общем, когда горе-путешественники возвращаются из вояжа к динозаврам, они обнаруживают, что динозавры победили в эволюционной гонке - в отличие от человека.
В этом классическом Новозеландском постапокалиптическом фильме человек оказывается на альтернативной Земле среди горстки выживших. Он подозревает, что эти перемены связаны с правительственным проектом, над которым он работал, и его подозрения укрепляются по мере того, как окружающая реальность становится все менее и менее стабильной. Но, что важнее, крах физики не так страшен по сравнению с крахом человека, и, несмотря на то, что реальность трещит по всем швам, всё равно остается достаточно людей для старого доброго любовного треугольника.
В 1979 году в издательстве Usborne press вышла чудесная футурологическая книга "The Usborne Book of the Future", страницы которой сейчас отсканированы и выложены вот здесь. В сущности, это очередная замечательная инкарнация теории светлого техногенного будущего, с умными роботами, красивыми звездолетами и урбанистическими мегаполисами (причем рассмотрены два варианта городов - мрачные загрязненные и светлые экологичные), в котором мы уже должны бы по идее жить, если бы всё пошло как надо. А как надо было - авторами, как это и принято в популярной футурологии, не уточняется. Кроме того, имеют место быть такие бонусы, как Олимпийские Игры на Луне, гигантские пилотируемые астероиды, плавающие в океане мегаполисы, а также прогноз на ближайшие 120 лет. Словом, сказка, а не книжка.