понедельник, 22 февраля 2010 г.

Urban soundtrack

Вчера fiskus_boulder написал замечательный пост о том, как следовало бы в современных условиях создавать звуковое сопровождение для процесса исследования мегаполиса (заодно осмелюсь порекомендовать онлайн-газету Cyberpunk Today). Этот пост вызвал резонанс с кучей разных идей, которые копошатся у меня между ушами, и я сейчас попытаюсь как-то эти идеи оформить в некое подобие осмысленного текста.

Куча идей, собственно, заключается в том, что мы тут часто обсуждаем, так сказать, визуальный аспект дополненной реальности - все эти клевые штучки, связанные с проецированием инфографики на окружающий ландшафт. При этом практически все упускают из поля внимания другой канал восприятия информации человеком, который зачастую гораздо важнее визуального - звуковой. Прелесть существующего положения дел заключается в том, что, в отличие от визуальной дополненной реальности, где ещё неимоверное количество нерешенных проблем, для реализации аудиальной дополненной реальности (извините за корявое слово) инфраструктура если ещё и не готова полностью, то уже совсем на подходе. Речь идет, разумеется, о связке системы глобального местоопределения и беспроводных технологий четвертого поколения WiMAX / LTE. И если LTE в России еще пробуксовывает в технологических и бюрократических канавах, то WiMAX вовсю работает уже прямо здесь прямо сейчас.
Давайте попробуем представить себе такую картину. У нас есть безлимитный тариф за вменяемые деньги, способный поддерживать постоянное соединение пусть с небольшой скоростью, но достаточной для пропускания аудиопотока 192 кбит/с. Уже есть. Далее у нас есть некое мобильное устройство, наподобие смартфона HTC MAX 4G, которое обладает двумя ключевыми свойствами: оно имеет модуль GPS и доступ к сети WiMAX. Тоже есть, хотя ассортимент бы не помешал. На устройство мы устанавливаем кусок софта, который в реальном времени поддерживает связь с неким сервером - пусть это будет наш потенциальный стартап. Ничего сверхъестественного, правда? А в результате мы получаем вот что.
Первое и самое очевидное. Мы организуем нашим пользователям подписку на сотни интернет-радиостанций самого разного диапазона - от эмбиента до нойза, от шансона до симфонической музыки, от потока анекдотов до научно-популярных программ. Любые, на самый разный вкус, тысячи их в любой точке покрытия! Тем самым нечаянно доводим до инфаркта владельцев FM-радиостанций, поскольку всем очевидно, что тягаться с онлайн-радиовещанием - то же самое, что телевидению тягаться с youtube: вчерашний день, битва давно проиграна, так что один из самых глупых поступков, которые вы сейчас сможете совершить, помимо открытия розничной сети по торговле компакт-дисками - это запустить радиостанцию FM-диапазона.
А дальше начинаются песни о главном. Мы связываем аудиотрансляцию с местоопределением, в результате чего появляется возможность менять музыку или передачи в зависимости от того места на карте города, где находится наш пользователь. Человек прогуливается по Невскому и слушает мягкий лаунж или рассказ о творчестве Карла Ивановича Росси. Человек стоит в пробке на Обводном и в колонках - история о первых днях пролетарской диктатуры или холодный мрачный трип-хоп. Каждой улице, каждому дому может соответствовать своя мелодия, свой ритм и своя история виртуального экскурсовода. Само понятие "прогулка по городу" приобретет совершенно новые оттенки - можно искать скрытые мелодии в дворах-колодцах, оставлять друзьям привязанные к месту аудиосообщения; наконец, слушать тысячи легенд и историй старого города, оказываясь с ними рядом - словом, метафора "город рассказывает о себе" примет самое что ни на есть буквальное воплощение.
Не ограничиваясь эстетическими и просветительскими элементами, мы дополним эфир сугубо практичной информацией. Кафе и магазины смогут за несколько метров рассказать вам свое меню. Вокзал напомнит вам, на сколько вы опаздываете к отправлению поезда. Приближающийся дождь вызовет смену тональности музыки - допустим, легкая мелодия плавно перейдет в минорную - или наоборот, в зависимости от вашего вкуса. И это все не говоря уже о персональной карте города - "поверните налево, откройте дверь, поднимитесь по ступенькам, нажмите на седьмой звонок в третьем снизу ряду".

А теперь представьте себе, какой это колоссальный рекламный рынок. Это то будущее, которое доступно уже прямо сейчас. Дело только за тем самым стартапом. Кто станет первым?

Саундтрэк к мегаполису по запросу "саундтрэк к мегаполису"

images by Evan Leeson

понедельник, 15 февраля 2010 г.

Splice, Metropolis и ещё

Sundance - фестиваль несудьбы: каждый раз по прошествии фестиваля Сеть полнится восторженными возгласами счастливчиков, там побывавших, и каждый раз, в связи с этим, приходится обкусывать себе локти в ожидании клёвых новинок. В прошлом году таким фильмом был научно-фантастический Moon, в этом - не менее научно-фантастический Splice. Судя по тому, что люди говорят о Splice, сравнивать новый фильм с шедевром Дункана Джонса нет никакого смысла - не потому, что Splice плох, а потому что он другой вообще. Попробуйте сравнить, скажем, Cloverfield и Sunshine Дэнни Бойла и остаться в глазах окружающих вменяемым человеком. Но при всем при этом есть одна характерная общая черта - и та, и другая картины - сугубо фестивальные, и, следовательно, шанс простому парню с рабочей окраины Петербурга приобщиться к зрелищу в ближайшее время исчезающе мал. Короче, я тут уже массу всякой ерунды написал, но не сказал самого главного: оказалось, что за дистрибьюцию Splice возьмутся серьезные чуваки с Warner Brothers, и, судя по всему, дела наши не так уж печальны: шанс, что из тех 3000 экранов, на которых пройдет этот странный и завораживающий генно-мутационный вариант "Франкенштейна" штук 10 окажется в России - не так уж и мал.

Ну, раз уж у нас тут сегодня день хороших новостей, связанных с кинофестивалями, то нужно сказать ещё вот что. Вы, наверное, слышали, что примерно два года назад в музее кино Буэнос-Айреса были обнаружены три катушки пленки, которые, после всех проверок, оказались недостающими кадрами из культовой (здесь это слово уместно, как нигде ещё) антиутопии Фрица Ланга "Метрополис". Этот фильм демонстрировался целиком и полностью всего один раз - в мае 1927 года, собрал тогда преимущественно негативные отзывы, после чего показывался исключительно в сокращенном варианте. Теперь "Метрополис" отреставрирован, дополнен до своей изначальной длительности - 150 минут, и представлен публике совсем недавно на специальном показе в рамках Берлинского кинофестиваля. Так что вот, надо будет тоже найти и посмотреть. Потом. Ну, про Берлинале особо интересного больше ничего и не сказать, кроме того, что на нем появлялся гений стрит-арта Бэнкси, которого, разумеется, никто не узнал. Наверное, есть что-то обидное и несправедливое в статусе художника-невидимки.

Ну а после Метрополиса очень будет кстати посмотреть, как уже прямо сейчас, в нашей современности, одни машины красиво и завораживающе собирают другие машины. Или до Метрополиса. Или вместо. Неважно. Это прекрасно.



суббота, 13 февраля 2010 г.

Мультипост

Кирилл поделился ссылкой на пост, в котором собраны прямо-таки умопомрачительные работы художника Jacob Charles Dietz. Да чего уж там - "умопомрачительные", я порылся в своем запасе прилагательных и не нашёл достаточно емкого слова - все эти "потрясающий" и "восхитительный" не могут как следует передать мой восторг творчеством художника. Некоторые работы можно рассматривать буквально часами. Есть сильнейшее подозрение, что в плане графики и сюжета работ это вообще самый мощный научно-фантастический автор из всех, что я видел. А картинка ниже - это и вовсе нечто запредельное, у меня реально слов нет. В ней тысячи сюжетов и тысячи строк.
Словом, сильнейшие эмоции, которые, наверное, вызывает любое достойное проявление творчества - иначе какой толк в этих художниках? Или фотографах. Но фотографам, с одной стороны, проще; с другой - сложнее. Сложнее в том плане, что хороший кадр из пальца не высосешь. В поисках хороших кадров на заброшенный японский город-остров Хашима высадились годные фотографы и привезли оттуда массу удачных фотографий. Вообще, конечно, Хашима - совершенно уникальное место благодаря своей концентрированной атмосфере техногенного упадка. Вряд ли на планете есть что-то подобное - Детройт, как наиболее близкий кандидат, всё же вполне обитаем. Я почти визуально представляю эту восхитительную картину - каньоны бывших улиц, заваленные бытовым хламом, провалившиеся крыши, разрушенные стены - и мертвая тишина.
Куда как более жизнерадостным представляется документальное видео, посвященное одной из самых интересных затей современности - проекту Blue Brain, в котором ученые пытаются моделировать человеческий мозг. Из видео можно узнать, что это вообще такое, чем конкретно там люди занимаются, а еще можно увидеть аппаратуру, в недрах которой и происходит все веселье.

Наконец, отвлекаясь от футуризма, ссылка, которая задала тон всему сегодняшнему моему дню. Лёха Андреев написал о том, каким должно быть идеальное кафе. Какой пост замечательный, а! Просто подарок для меня, давнего и искреннего поклонника крошечных уютных баров и кофеен. Я читал-читал, и прямо утонул в этом вязком и тягучем повествовании, в его немножко печальной и меланхоличной атмосфере. И даже несмотря на то, что текст получился этаким хипстерским и спорным по существу, я не знаю того, кто написал бы о кафешках что-то хотя бы отдаленно столь же стильное. И столь же цепляющее меня лично, как будто эти строчки написал я сам.
Иногда я действительно вижу этот город целым. Глупо даже говорить, что там высокие тротуары, начало осени, и море как раз за тем углом, где всегда открыто идеальное кафе.
Ну вот, кажется, всё. Пойду сделаю себе кофе и уже в тысячный раз послушаю прекрасный трэк Massive Attack - самый лучший саундтрэк к концу февраля, который только придумало человечество. Потому что где-то после шестой минуты в нем наступает весна, а ведь весна - это единственное, для чего вообще нужна зима.

четверг, 11 февраля 2010 г.

Футуризм в сериале Caprica

Я уверен, все уже слышали о НФ-сериале Caprica, который сейчас идет по SyFy. О нем много говорят в sci-fi-сообществе, да и вообще в Сети. Фактически, это приквел к сериалу Battlestar Galactica, который закончился в прошлом году. Действие Caprica происходит за 60 лет до событий, о которых нам поведали в BSG, на планете с одноименным названием. Вообще, на мой взгляд, для НФ-сериала иметь в родственниках Battlestar Galactica - очень сомнительное удовольствие: оригинальный фильм хоть и был насыщен сценами масштабных космических сражений (местами весьма неплохих, кстати), но при этом выбивался за все рамки разумности по части религиозно-псевдофилософской замороченности, и в целом оказался почти таким же мутным, как и Lost.

Caprica же интересна вот чем. Мир, показанный в сериале, стоит на пороге того, что мы тут направо и налево называем "сингулярностью" - создания искусственной жизни в виде сайлонов (Cybernetic Life Form Nodes). Да, тех самых сайлонов, которые, как вы помните, чуть позже осерчали на человечество, и, согласно сюжету BSG, устроили демонстрацию кузькиной матери в виде атомного пламени на всех человеческих колониях. Так вот, изначально сайлоны были военными роботами, основные увеселения которых проходили вот как:

Любопытно, что сайлоны представляют собой не просто искусственный интеллект, помноженный на пистолет и стальное шасси: роботы оборудованы человеческими воспоминаниями. Вообще технически это весьма близко к тому, чем занимается наш современный европейский проект Indect.

В целом, что касается технической близости, то наиболее клевой Caprica-технологией, которую так или иначе человечество сможет достичь в ближайшем будущем, является их "бумажный" веб. Ну, "бумажный" в том смысле, что они там все таскают с собой такие волшебные листочки, на который выводятся всякие нужные им вещи из глобальной сети. То есть, некая смесь дополненной реальности и последних свистелок Apple, доведенных до дизайнерского абсолюта. Похожие штуки, к слову, вытворяют уже прямо сейчас наши любимые азиаты, называют технологию "гибкий e-book" и говорят, что рынок этому счастью гика пока не светит - всё-таки еще сыровато для массового поражения технократической общественности.

Вот что из Caprica-хайтека нам светит совсем нескоро, так это легкость и непринужденность, с которой они там пользуются виртуальной реальностью. Метод доступа - стильные эм... ну, не очки же - в общем, некие носимые оптические устройства, проецирующие изображение прямо на сетчатку глаза. Кстати, судя по яркости свечения, проецируют они не просто на сетчатку, а и, пожалуй, на заднюю стенку черепной коробки - видимо, для лучшего запоминания выжигают картинки прямо на нейронах. Ну, у нас в плане VR дела обстоят совсем тоскливо - в те дремучие годы, когда все возлагали надежду на VRML, на пути прогресса подвернулся очередной черный лебедь. В результате вместо виртуальных трехмерных миров мы погрязли в бесконечных соцсетях и разновидностях этого Google Buzz. Тьфу.

Ну и, наверное, самое клевое, что есть в Caprica - замечательные футуристичные пейзажи мегаполиса и транспортные средства. Надо сказать, что виды городов и машин не сильно поражают воображение своей новизной идей - наоборот, всё выглядит так, как будто действие происходит в нашем собственном унылом мирке спустя 30-50 лет (для съемок городских пейзажей использовались виды Ванкувера и немножко CG). В общем-то, именно в этом, на мой взгляд, и заключена прелесть сериала - фактически, он не о далекой высокоразвитой космической колонии, а как раз о всём том, что ожидает нашу цивилизацию в недалеком будущем. Ну, разве что, наши собственные сайлоны окажутся несколько снисходительнее. Хотелось бы верить.

воскресенье, 7 февраля 2010 г.

Сингулярность. От создателей Second Life

Основатель метаверса Second Life Филипп Роуздейл не так давно открыл новую компанию LoveMachine. Это очень любопытный проект, одна из целей которого - создание искусственного интеллекта, способного осознавать свое существование ("The Brain: могут ли 10000 компьютеров стать личностью?"). Планируется, что ИскИн будет обитать в рамках уже имеющегося метаверса Second Life. В целом, Филипп предполагает, что LoveMachine произведет революцию в современных ИИ-технологиях и приблизит наступление технологической сингулярности - для начала, в виртуальном мире. Пока ни о чём конкретном автор рассказывать не хочет и полагает, что результаты работы скажут всё за себя, причем уже в недалеком будущем.

Ну, раз не хочет, то и говорить, казалось бы, не о чём - общими туманными фразами, которые обещают сингулярность завтра прямо после обеда, мы тут все наелись давно и досыта. По-настоящему интересно сейчас вот что. Посмотрите, как функционирует компания Love Machine изнутри. Даже если у Роуздейла не получится привести единомышленников к созданию ИскИна в метаверсе в будущем, мы прямо сейчас уже видим, что из себя представляет современная IT-компания образца нового десятилетия. А ведь это именно то, о чем писал Гибсон в ранних романах: спонтанная, свободная группа техногиков и ковбоев консоли, которые объединены одной задачей и работают в любое время в любом месте, где есть плоская поверхность и доступ в Сеть, создавая реальные объекты в несуществующем пространстве. Когда вы устраиваетесь в LoveMachine, вам не дадут должность и не назначат зарплату. Вам просто дадут задание, за которое вы, по исполнении, получите деньги. Если вы сделаете его хорошо, вам дадут еще одно задание. И ещё.

Офисы, бухгалтерия и отделы кадров? Ну, сталелитейным заводам, например, без них никак.

Из интервью Стерлинга для Shapeways

Небольшой диалог с Брюсом Стерлингом в комьюнити Shapeways, участники которого увлечены 3D-печатью. Вообще, надо сказать, интервью достаточно дурашливое, но есть любопытные и забавные мысли, которые, мне кажется, достойны цитирования, хотя бы частичного.

Блоггер: Если у всех будут репликаторы, станут ли те, кто разговаривает быстрее счастливее тех, что говорят медленно?
Стерлинг: Послушай, "у всех" никогда не будет всего. Это то же самое, что спрашивать "что случится, если у каждого будет автомобиль"? Никогда не настанет момент, что у всех поголовно будут автомобили, даже если представить мир, в котором они стоят меньше, чем ничего. Если репликаторы будут так же дешевы, как мобильные телефоны, это ничуть не сделает нас "счастливее". Счастливее ли остальных те, кто очень быстро треплется по телефону? Вряд ли.

Будут ли в будущем читать научную фантастику?
"Научной фантастике" 80 лет. Массовой коммерческой беллетристике - примерно 250. "Будущее" же - очень длительный период. Ты думаешь, люди всегда будут "людьми"? Человеческому виду всего-то два миллиона лет, а Вселенной - 13.7 миллиардов.

Если бы каждое электронное устройство было подключено к Интернет, мог бы мой холодильник постить в twitter?
Интернет никогда не будет подключен ко всему. Твой холодильник может постить в twitter хоть прямо сейчас, если ты готов вложить в это десяток-другой баксов. Давай, действуй, тебе же так это необходимо.

Будет ли когда-нибудь у моей стереосистемы своя собственная страница в Facebook?
У тебя ещё осталась "стереосистема", что ли? Боже мой.

Когда Google объединит в себе всю информацию в мире, чем смогут заниматься другие компании?
Ну ты же не перестанешь есть, правда? Кроме того, кому-то придется похоронить тебя, когда ты умрешь и перестанешь делать запросы.

Аэроборд (hoverboard) - это самая крутая технология, которую только можно представить, как ты считаешь?
Если говорить только о вымышленных технологиях, то тут вряд ли что сможет состязаться с индуистским пантеоном, в котором гигантская кобра взбила хвостом вселенную из океана молока.

Кажется, технологи дополненной реальности почему-то предполагают, что в будущем люди будут выходить из дома.
Современная дополненная реальность - это лишь три весьма разных способа отображения данных, они ничего не "предполагают". В действительности дополненная реальность сейчас на слуху лишь потому, что все девки, баксы и слава в данный момент находятся на рынке смартфонов.

Ну что, как видно, "председатель Брюс" не утратил здравомыслия, остроумия и объективного взгляда на реальность, в отличие от многих своих куда как более молодых поклонников. И, судя по насмешливому тону, он очень хорошо об этом осведомлен.