Немножко о прекрасном. Evan Hayden, чудесный фотограф, иллюстратор, дизайнер и, кажется, человек, который вообще неплохо разбирается во всевозможных креативных ремёслах, делает такие штуки, что я просто даже теряюсь в словах и могу лишь повизгивать от удовольствия. Какие-то совершенно безумные и обворожительные куклы, роботы, мутанты, и всё это выполнено в едином эклектичном стиле, прошу прощения за тавтологию. В интервью io9 художник рассказывает о том, что в его работах совмещены две его страсти - комиксы и фотография. Приправленные тематикой телесных экспериментов, биомеханических трансформаций и насыщенной цветовой гаммой, эти увлечения рождают действительно великолепные работы.
среда, 30 сентября 2009 г.
Инфографика
"На что государства тратят деньги": любопытное flash-изображение, созданное в Visual Economics, демонстрирует распределение госбюджета крупнейших стран мира по трем показателям: армия, здоровье и образование. Неожиданные результаты в оборонной сфере: оказалось, Пакистан находится на целом втором месте в мире по военным расходам бюджета; больше только у Арабских Эмиратов, которые ведут в счёте с колоссальным отрывом - почти полбюджета страны уходит на вооружение. Шейхи явно собрались от кого-то защищать футуристическую жемчужину планеты - Дубаи. Что касается образования, то Пакистан там упал наоборот в самую бездну, а Эмираты, напротив, удерживаются почти на вершине. И только в медицинской сфере страны "первого мира" занимают топ рейтинга. Самое забавное здесь то, чо источник статистических данных создателями схемы скромно опущен, поэтому всё сказанное выше можно смело воспринимать как научную фантастику на тему альтернативной истории. Или верить на слово.
Тренды экономического развития крупнейших стран с 1970-го по 2050-й. Ну кто бы сомневался, что на этой диаграмме к 2050-му году Китай и США поменяются местами; впрочем, намного неожиданнее странный рывок родного отечества в интервале с 2030 по 2040, когда, по мнению составителей диаграммы, экономика России будет почти в 2 раза эффективнее советской экономики образца 1970-го года. На мой взгляд, достаточно хотя бы немножко разбираться в экономических реалиях упомянутого отечества, чтобы, мягко выражаясь, усомниться в хоть какой-то адекватности приведенного анализа.
Лунный календарь. Не то, что бы инфографика в привычном понимании, но всё равно очень клёво. Слева направо - месяцы, сверху вниз - дни.
Ещё кое-что о Курцвейле и сопутствующих радостях жизни
Курцвейла пустили на страницы The Independent. Точнее, не Его самого, а статью о Нём - видите ли, даже одного упоминания о Курцвейле в респектабельном издании достаточно, чтобы в редакции воцарилось волшебное ощущение сингулярности, счастья, вечной жизни и всего такого. В целом, ничего нового (по крайней мере, относительно этого) там не сказано - текст, как это практически всегда бывает при обсуждении near-field sci-fi, больше похож на развлечение для скучающего обывателя, но в нём есть несколько любопытных деталей. Меня лично позабавил вот этот момент:
В 2005-м году Михаил Горбачев лично поблагодарил Курцвейла за предсказание главенствующей роли коммуникационных технологий в деле развала Советского Союза.
То есть понимаете, тут уже дело пахнет не просто званием самого известного футуролога. Чувак накаркал такие вещи, за которые некоторые из моих сетевых знакомых его бы не раздумывая четвертовали и предали анафеме. Ладно, если серьёзно, то вот момент, на который действительно стоит обратить внимание:
Вне всякого сомнения Курцвейл позиционирует себя в самом сердце индустрии сингулярности.
Я думаю, с моей стороны наиболее разумным будет вообще никак не комментировать эту фразу и как бы вежливо оставить мысль о "индустрии сингулярности" незавершенной.
воскресенье, 27 сентября 2009 г.
Поэзия заброшенных мест
Множество красивых фотографий заброшенных мест. Знаете, это, пожалуй, тот достаточно редкий вид abandoned-арта, когда фотографии действительно интересно рассматривать. Помимо излюбленной сумрачной эстетики индустриального упадка они обладают очевидной художественной ценностью - даже несмотря на весь этот HDR-глянец. Ведь очень часто случается, что энтузиасты выезжают для фотосессии на весьма любопытный объект, и в результате привозят с собой мегабайты настолько серых и одинаковых фотографий, что они больше подошли бы для заводской стенгазеты, чем для репорта о сталкинге. Ну, в общем, когда сталкеры не особо обременяют себя фантазией, итог получается очень скучным - думаю, вы понимаете. Неприятно то, что подобным непрофессиональным унынием наполнены большинство фотоархивов abandoned-тематики. Впрочем, на этом фоне фотографии, сделанные с душой и задумкой, смотрятся особенно ярко.
Ghost in the Shell 2.0
Всем новостям новость, друзья. На экраны выходит обновленная версия экранизации культовейшей манги "Ghost in the Shell". Фактически, эта версия представляет собой directors's cut, то есть режиссерскую версию оригинального фильма плюс 90 новых сцен, новую озвучку и полностью обновленный саундтрэк. Показ состоится 2-го октября в некоторых кинотеатрах Великобритании, после этого, примерно 27-го октября, фильм выйдет на DVD.
Andre Wallin, продолжение
Andre Wallin я как-то мимоходом упоминал уже здесь; в действительности, художник достоин куда большего внимания, подтверждением чему вот эта увесистая галерея на 2photo. Много по-настоящему очень интересных работ, как из области боевой sci-fi, так и из сферы постапокалиптики, футуристичных ландшафтов, и прочего. Местами похоже на творчество James Paick - я бы сказал, что это одна школа НФ-арта, если бы знал, что это означает.
Вот, например, работа, cyberpunk-style:
А вот что-то из области футуристичной боевой робототехники:
Или, например, экшн в постапокалиптическом ландшафте:
Задумываясь о недалёком будущем
На днях писал статью о сингулярности для одного украинского печатного издания, но, поскольку наше сотрудничество не сложилось, то, пожалуй, самое место этому потоку сознания именно здесь.
Задумываясь о недалёком будущем, мы, как правило, размышляем в духе лозунга "быстрее, выше, сильнее". Кажется, что развитие общества и технологий будет идти постепенно: завтрашний день, конечно же, будет отличаться от сегодняшнего, но не так уж и сильно. С другой стороны, технологии, которыми сейчас обладает человечество, будут также постепенно улучшаться. Например, если сегодня мы построили космический аппарат, способный достичь Луны, то через сто лет космолёты уж точно смогут доставлять пилотов к ближним звёздам. Или если современный компьютер формирует фотореалистичное 3D-изображение за час, то глупо сомневаться, что через сто лет правнук этой машины сможет решать подобные задачи в течение мимолётных секунд. Словом, отличие будущего от настоящего - преимущественно количественное и выражается в отдельных деталях. Подобное "линейное предсказание" (учёные иногда употребляют термин «экстраполяция») является естественным ходом мыслей человека, ведь наше сознание оперирует шаблонами и стереотипами – ему так проще и привычнее. В сущности, в подобном образе мышления нет ничего предосудительного, ведь способность человека повторять и копировать стала одним из факторов взлёта современной техногенной цивилизации.

Именно лозунг "быстрее, выше, сильнее" сопровождал всю историю научной фантастики 20-го века. Посудите сами: в середине прошлого столетия, во времена первых космических полётов, когда человечество жило надеждами на покорение космоса, фантастические сюжеты изобиловали межзвёздными путешествиями и космическими армадами. Затем пришли 80-е, время первых массовых компьютеров и вычислительных сетей - и в научную фантастику ворвался мрачный киберпанк, описывающий мир недалёкого будущего, в котором человек-винтик потерян в бездонных виртуальных мирах. Сейчас, когда надежды цивилизации обратились к генетике, биоинженерии и нанотехнике, на передний план постепенно выходят писатели-фантасты с романами о нанороботах, генетически модифицированных людях и других не менее удивительных явлениях из микроскопического мира. Но, разумеется, в научно-фантастической литературе (скорее, впрочем, научной, нежели фантастической) всегда присутствовали идеи, серьёзным образом отличающиеся от общего течения - точно так же, как и в обществе всегда присутствуют яркие и неординарные личности. Одной из таких идей в современной фантастике и футурологии стала концепция "технологической сингулярности".
Термин "сингулярность" позаимствовал у математиков писатель и учёный Вернор Виндж. В изначальном смысле термин обозначает некую точку, для которой невозможно вычислить значение функции. Например, такая математическая сущность, как бесконечность - это сингулярность. Математическую сингулярность можно получить посредством самого что ни на есть обычного калькулятора, попросту поделив на нуль. Подобно математике, в научной фантастике словом "сингулярность" обозначают некий совершенно необычный, нехарактерный момент в истории. Идея сингулярности состоит в том, чтобы отказаться от столь милой сердцу обычного человека мысли о последовательно-поступательном темпе прогресса и предложить взамен концепцию ключевой точки, переломного момента, после которого наш мир изменится целиком и полностью, и не просто количественно, но качественно. Причём изменится настолько, что мы сейчас даже примерно не сможем предсказать, как будет выглядеть наша цивилизация после прохождения точки сингулярности (часто в таких случаях употребляют фразу "пост-сингулярная цивилизация"). И уж тем более не можем предположить, в какую сторону пойдет её развитие. Причиной возникновения подобного переломного момента могут стать разнообразные события – появление искусственного интеллекта, более разумного, чем самый умный человек, создание самовоспроизводящихся нанотехнологических устройств, радикальное увеличение длительности жизни человека. В целом, если причиной сингулярности стал технический прогресс, то в таком случае говорят о технологической сингулярности.
Пожалуй, это звучит напыщенно и непонятно. Но давайте вернемся к примеру с космическим аппаратом. За сто лет, мы, надо полагать, научимся разгонять аппараты до скоростей, которые не выглядят смехотворными в космическом масштабе. Результат длительной научно-технической эволюции, наш космолет, оснащенный новейшими двигателями, нудно, но уверенно, год за годом пилит в сторону Альфа Центавра. Каково же будет недоумение несчастных пилотов, когда за несколько световых минут до долгожданной чужой звезды они обнаружат целый флот крошечных аппаратов, которые передают по радио, что уже тут заждались встречи и умирают со скуки! Оказывается, это - сверхновые космические корабли, которые появились в результате фундаментального открытия в теоретической физике, позволяющего прокалывать пространство-время и оказываться где угодно в мгновение ока. Подобный научный прорыв – это и есть сингулярность. Отправляя субсветовой корабль в дальнее звездоплавание, мы опирались на линейное предсказание будущего и не могли предвидеть радикальной перемены, которая полностью изменит способ перемещения в пространстве, что в конечном итоге стало шоком для экипажа космолёта и его внезапно поседевшего капитана.
На чём основывается убеждение учёных и писателей в том, что сингулярность возможна? Есть несколько объяснений. Во-первых, возможность сингулярности предсказывает теория "ускоряющихся перемен", идеологом которой является известный американский футуролог Рэймонд Курцвейл. Суть теории состоит в том, что последнее время темп развития науки и техники постоянно ускоряется. Упрощенно говоря, если в позапрошлом году мы сделали два научных открытия, в прошлом - четыре, в этом году - восемь, то в следующем году мы имеем полное право ожидать аж шестнадцать новых научных открытий. Подобный "лавинообразный" рост новых открытий соответствует экспоненциальному закону развития технологий. Но послушайте, если дела будут идти и дальше таким образом, то не наступит ли через некоторое время такой момент, когда новые открытия будут совершаться буквально ежеминутно? Теория "ускоряющихся перемен" утверждает: да, такой момент наступит и именно он получит название "технологическая сингулярность". Более того, подобный взрывной рост количества перемен проходит в полном соответствии с законами диалектики, когда количество переходит в качество - и вот под воздействием тысяч новых открытий мир за очень короткое время полностью меняется: происходит сингулярность.
Другой теорией, обосновывающей возможность сингулярности, является принцип "черного лебедя", основоположником которого стала книга «Чёрный лебедь. Воздействие крайне маловероятного» американского финансиста Насима Талеба. Своеобразное название объясняется любопытным историческим фактом: до того, как европейцы попали в Австралию, бытовало убеждение, что все лебеди - исключительно белого цвета. Это подтверждалось повседневным опытом, ведь за всю историю европейской цивилизации никому и никогда не встречались лебеди какого-либо цвета, отличного от белого. Можете представить себе потрясение ученых тех лет, когда в Австралии им встретились черные лебеди! Этот случай, по мнению Талеба, очень хорошо характеризует всё состояние человеческой цивилизации. Наше представление о мире ограничено только теми фактами, которые мы имеем возможность наблюдать. Веками люди познавали мир, основываясь на повседневном опыте. Но уверены ли вы, что современная наука обладает знаниями пусть и неполными, но всё же охватывающими большую часть мироздания? Не ждет ли нас в ближайшем будущем открытие подобного "черного лебедя", который совершенно противоречит нашему многолетнему жизненному опыту? Сложно даже представить, как будет выглядеть наша цивилизация, встретившись на своем историческом пути с "черным лебедем". Поэтому и в данном случае мы говорим о сингулярности.
Хотя понятие сингулярности может показаться чем-то надуманным, в действительности сингулярности случались в истории планеты и раньше. Например, гигантский астероид, предположительно прервавший 65 млн. лет назад вольготную жизнь динозавров, явился для рептилий ничем иным, как сингулярностью - моментом в их истории, дальше которого бедняги ну никак не могли спрогнозировать свое развитие. Более того, даже изобретение Робертом Нойсом полупроводниковой интегральной микросхемы может считаться сингулярностью, поскольку это событие полностью изменило ход технологического прогресса полвека назад. Подумайте - ведь кто бы мог предположить на заре космической эпохи, что вместо освоения дальних планет и космических просторов человечество примется обживать виртуальные несуществующие миры и прокачивать эльфов в многопользовательских играх?
Автор иллюстраций - Ahmed Owaikeo
четверг, 24 сентября 2009 г.
Блоггинг. Микроблоггинг. Лайфлоггинг.
Ура, этот пост побеждает в номинации "Пост с ошеломительным количеством букв 'г' в заголовке"! Поставить рядом три этих Исключительно Модных Слова под силу, разумеется, только сумрачному литературному гению, но у меня есть на то причина. Блоги вошли в нашу жизнь не так, чтобы уж давно; еще меньше времени прошло с появления идеи микроблоггинга - и если блоги так или иначе стали неотъемлимой (а зачастую и наиболее интересной) частью Сети, то микроблоги ещё вызывают брезгливое недоумение у ретроградов типа меня. Но это ещё не конец пути, друзья. Дело идёт к тому, что спустя десяток лет мы будем записывать вообще всё, что происходит в нашей жизни - этот процесс получил название "лайфлог", и Капитан Очевидность обгрыз себе ногти от зависти создателю термина.
Идея лайфлогов не нова, хотя я и не могу навскидку вспомнить НФ-произведений, целиком посвященных идее протоколирования повседневной жизни. Так или иначе тему лайфлоггинга затрагивали в своих рассуждениях Виндж, Сойер, Доктороу, Стросс, Бэнкс - и, скорее всего, многие другие. Давайте я не буду притворяться научно-популярным журналом "Сельский Механизатор" и не стану подробно рассказывать о сущности этого трэнда - в Сети полно информации от предмете, начиная от интересной вменяемой фантастики и заканчивая параноидальными сумерками сознания. Отмечу только, что что лайфлоггинг опирается на технологическую основу AR и поистине бездонных веб-хранилищ с целью полной регистрации всего того, что проходит через ваши глаза и уши на протяжении повседневной жизни.
Постараюсь пояснить, зачем я вместе поставил все эти Исключительно Модные Слова. Наверное, эта мысль покажется вам банальной, но, на мой взгляд, термины расположены в порядке возрастания степени деградации творческих способностей и рассудка в целом. Ведь человек, который ведет типичный блог, должен писать - то есть так или иначе создавать контент. Если мы говорим о нормальном блоге, то контент подразумевает некий кругозор автора и минимальные умения составлять слова вместе. Микроблоги уже не предъявляют требований к контенту; в сущности, само слово "контент" применительно к твитам звучит несколько глупо. В лучшем случае твит представляет собой короткую остроумную фразу, афоризм или "телеграмму-молнию" - новость, которая появится в информагенствах спустя продолжительное время, если вообще появится. Но в большинстве своем типичный твит - это либо ссылка "i like it" либо тупняк в стиле интернет-пейджера. Что ж, идём дальше - лайфлог не предполагает акта созидания вообще, в принципе. Основным достоинством популярного лайфлоггера, судя по всему, станет умение попадать в дурацкие ситуации - или из них выпутываться. Более того, лайфлог не предполагает публикации - скажите, кому интересно наблюдать уныние, которое представляет собой повседневная жизнь обычного парня из большого города? Вам самому, спустя полвека? Вряд ли. Лайфлоггинг - очень клевая технология; она потенциально способна нанести ощутимый удар по нашим серьезным проблемам, начиная от жадных чиновников и заканчивая бытовыми хамами, но это - не творчество. Цепочка "Блоггинг -> Микроблоггинг -> Лайфлоггинг" ведет в тупик.
Впрочем, если говорить о деградации, то перед словом "Блоггинг" следовало поставить "Ридинг", подразумевая чтение художественной литературы. Да и потом, давайте честно - является ли неумение развернуто выражать свои мысли признаком деградации? Кто знает... Между тем, история развивается - как бы мы ни сокрушались по этому поводу.
Дополненная реальность в научной фантастике
Идеи, которые стоят за технологиями дополненной реальности, в принципе, весьма очевидны - не надо быть великим провидцем, чтобы предвосхитить возможность наложения виртуального ландшафта на объективную реальность. Действительно, в НФ литературное поле интеграции реального и цифрового удобрено весьма богато, причем трэнд по разработке темы начался ещё до прихода киберпанка. Тем не менее, не так уж много произведений, в которых AR становится если не идеей-фикс, то весьма важной деталью сюжета; в большинстве работ всё же подобные вещи преподносятся мимоходом, в связке с уймой других чудес. Томас Карпентер, идеолог AR похлеще Стерлинга, написал интересный, хотя и весьма спорный, пост, в котором выделил наиболее яркие НФ-произведения, в сюжете которых дополненная реальность играет существенную роль.
Кори Доктороу. "Down and Out in the Magic Kingdom". Действие происходит в 22-м веке, в мире изобилия и бессмертия, где основные споры вызваны культурой, а не политикой. Площадка для развития сюжета - преимущественно Диснейленд, который управляется конкурирующими адхократиями. Если после упоминания Диснейленда (или адхократий) вы совершенно точно решили, что в жизни подобное в руки не возьмёте, напомню, что роман номинировался на премию Nebula в 2004-м - это, на мой взгляд, говорит о многом. В действительности это очень яркое, своеобразное и необычное будущее; пожалуй, наиболее оптимистичное из всей массы аналогичной НФ. AR является неотъемлемой частью вымышленного мира: все люди постоянно находятся в онлайне посредством "головных дисплеев".
Брюс Стерлинг. "The Caryatids". Вот это, на мой взгляд, господин Карпентер включил в свой список только для того, чтобы отдать должное нашему пророку дополненной реальности - Брюсу Стерлингу, конечно же. AR здесь, разумеется, присутствует (также в виде носимых на голове дисплеев), но, знаете, у Стерлинга есть гораздо более AR-ориентированное произведение - "Holy Fire", которое, на мой взгляд, и само по себе очень хорошо написано (хотя да, многие считают эту книгу скучной). Ну ладно, кариатиды так кариатиды. О них я писал здесь. Вообще, конечно, Стерлинг мог бы ни слова не упоминать об AR в своих книгах, и при этом всё равно оставаться флагманом AR-энтузиастов, учитывая, с какой невероятной удалью он захламляет свой блог на Wired всем тем, что можно хоть как-то за уши притянуть к технологиям дополненной реальности.
Уильям Гибсон. "Spook Country". Номинация на Locus в 2008. Дополненная реальность представлена в виде "геолокативного искусства" - элементы дизайна, существующие только в цифровом виде, жестко "привязанные" к конкретному месту в пространстве и видимые только через VR-шлемы. Как и у подавляющего большинства читателей, у Карпентера сработал рефлекс "Гибсон = киберпанк". Поскольку "Spook Country" - это что угодно, но не киберпанк, то справа от знака равно нарисовалась неуютная пустота, которую нужно было чем-то заполнить. И тут у него автоматически возникает слово "augpunk" - "augmented reality punk", то бишь. Да ёб твою мать, и тут панк. Отвратительно. Ну и вообще, знаете ли, наличие данного романа в этом списке никоим образом не превращает скучный детектив в остроумный научно-фантастический шедевр.Чарльз Стросс. "Halting State". Опять, на мой взгляд, не угадали с выбором произведения - у Стросса есть "Accelerando", который прёт в поля AR напролом. Ладно, видимо, выбор пал на "Halting State" из-за того, что именно этот роман номинировался на Hugo и Locus, и, кроме того, в следующем году получит продолжение - "419". Как и в "Accelerando", взаимодействие с дополненной реальностью осуществляется посредством "зрительных устройств, прикрепляемых на голову", более известных как очки.
среда, 23 сентября 2009 г.
"Mute" Дункана Джонса - первый концепт-арт
Дункан Джонс, подаривший нам "Moon" - один из лучших научно-фантастических фильмов года, похоже, претендует на звание наиболее интеллектуального из современных sci-fi-режиссеров - по крайней мере, в моих глазах. В сети появились концепт-работы из его предстоящего НФ-триллера Mute, которые представляют собой Берлин недалёкого будущего, выдержанный в стиле "Бегущего по лезвию". Вообще, знаете, сама фраза "Blade Runner - style" сейчас уже является в общем-то пошлой и безвкусной - так часто её лепили на что ни попадя. Впрочем, Джонс в интервью для Liberty Films говорит, что он специально стремится, чтобы его будущее творение ассоциировалось с "Blade Runner". Режиссер утверждает, что шедевр Ридли Скотта уникален в том плане, что ни одному другому фильму не удалось столь достоверно и правдоподобно создать атмосферу города будущего. На фоне "Бегущего по лезвию" другие НФ-произведения выглядят плоско и безжизненно. И именно эту особенность фильма Джонсу хотелось бы перенять. Учитывая, что мы тут все уже представляем, что значит атмосферность, вкус и стиль в исполнении Джонса, можно утверждать, что это будет очередной must-see шедевр.
Да, кстати, "Moon". Меня уже несколько дней не отпускает послевкусие этого великолепного зрелища, а это бывает очень, очень редко - возможно, безысходное одиночество фильма как-то резонирует с серой сыростью петербуржского сентября, я уж не знаю. Если вы испытываете что-то подобное, то вот, например, здесь можно скачать саундтрэк к фильму. Ещё можно посмаковать и насладиться тем фактом, что эта бесподобная научная фантастика приютилась менее чем в десятке кинозалов двух столиц, в то время как все эти тысячи кинозалов в торговых центрах заполнили участники исключительно дебильной голливудской комедии и этот ебучий Павел Воля - я просто к тому, что когда вас в следующий раз спросят, что же такое "потакание массовому вкусу", то у вас уже будет готовый замечательный пример.
воскресенье, 20 сентября 2009 г.
20 прогнозов на период 2010 - 2025 по версии WFS
Организация World Future Society опубликовала интересный, на мой взгляд, near-field-прогноз - удалось даже найти несколько свежих мыслей, как-то не приходивших в голову. Тем не менее, прогноз оставляет двоякое впечатление. С одной стороны, нет явной ереси в стиле Курцвейла с загрузкой сознания и всем прочим, а с другой - нет и совершенно очевидных трендов, вроде AR. Кроме того, очень четко прослеживается коммерческий оттенок преподносимой информации - это надо тоже иметь в виду, поскольку основная цель организации World Future Society и издаваемого ей журнала "The Futurist" - финансовый достаток инвесторов путём развешивания футурологической лапши. В остальном можно расслабиться и получать удовольствие.
- Гонка генетических улучшений будет такой же напряженной, как космическая гонка в 20-м веке. Генная терапия и биомедицинские усовершенствования человеческого тела станут отраслями-мультимиллиардерами.
- Вода - нефть нового века. Опреснение воды станет одной из ведущих отраслей. К 2040-му году примерно 3,5 миллиарда человек будут испытывать нехватку пресной воды.
- Беспроводные сети связи четвертого поколения накроют собой целые страны. Доступ в Сеть и коммуникационные приложения будут доступны практически повсеместно.
- К 2025-му году средняя продолжительность жизни будет увеличиваться на год каждый год. Только 15% смертных случаев будут вызваны инфекционными заболеваниями.
- Биопреступность станет одной из важнейших угроз. Биотехнологии, которые сейчас находятся на самом переднем крае науки, станут доступны широким массам с минимальной научной подготовкой. Появится возможность создания бактерий и вирусов с повышенной летальностью и устойчивостью к антибиотикам.
- Автоматизация процесса изобретения. Изобретатели недалекого будущего будут лишь описывать предметную область, а поиском решений займется машина. Подобная технология потенциально позволит стать изобретателями людям, весьма далёким от технологий.
- Япония безоговорочно лидирует на рынке потребительских роботов. Несмотря на популярность роботопылесоса Roomba и его соплеменников, США значительно отстают от Японии в разработке домашних роботов. Японцы надеются к 2015-му поселить робота в каждый дом, южнокорейцы - к 2020-му.
- Голографическое 3D-телевидение. Трехмерное телевидение недалекого будущего не будет требовать специальных очков для просмотра, да и экранов как таковых.
- "Священный Грааль" инфотеха станет реальностью. Появление искусственного интеллекта, сравнимого с человеческим, сулит фантастические доходы инвесторам и компаниям, его создавшим. Основное требование к ИИ - способность обучаться. Обучаемые компьютеры будут решать сложные задачи, такие как управление автомобилем и диагностика заболеваний.
- Электромобили станут полностью практичны к 2020-му году и начнут вытеснять бензиновых предков. Для зарядки автомобилей планируется применять ветряные станции, вырабатывающие электроэнергию, при этом заряженные батареи меняются на разрядившиеся быстрее, чем владелец ретро-автомобиля заполнит бак бензином. Потребители платят за зарядку по абонентской схеме, ежемесячно, как с мобильной связью.
- Рост религиозности в Китае и падение религиозности на Ближнем Востоке. Сногсшибательный рост экономики и стремительные перемены приведут китайцев к тоске по успокаивающему влиянию религии. С другой стороны, исследования показывают, что общество стран Ближнего Востока отходит от идей фундаментализма, особенно в политике.
- Добыча нефти из использованных шахт. Уже появились технологии, с помощью которых возможна добыча нефти из отработанных и заброшенных шахт.
- "Зелёное золото" - водоросли в качестве биотоплива скоро смогут удовлетворить солидную часть запросов человечества, поскольку, по сравнению со злаковыми, выход топлива из водорослей значительно больше. Стоимость барреля такого биотоплива при промышленном производстве не превысит 20$.
- Нанотехнологии могут изменить ценность алмазов и других драгоценностей. Нанотехника позволяет создавать материалы, молекулярно неотличимые от драгоценных камней и прочих предметов роскоши, что значительно уменьшит их стоимость.
- Основное влияние в обществе будут иметь поколение "смены тысячелетия" (The Millennial Generation) - люди, родившиеся в интервале с 1982 по 1998. Считается, что "тысячелетники" - такое же великое поколение, как и их родители, дети американского послевоенного "бэйби-бума". У них своя психология, свой взгляд на мироустройство и видение перспектив общества. Это наложит отпечаток на принимаемые ими решения.
- Квантовые компьютеры произведут революцию в инфотехе к 2021-му году. Квантовый компьютер, основанный на специфических свойствах квантовой механики, сможет за секунды решать задачи, на выполнение которых кремниевым компьютерам потребуются миллиарды лет.
- Удвоение КПД солнечных батарей. В результате последних разработок в области фотоэлектроники появилась возможность технологического прорыва, в результате которого солнечные батареи смогут наконец-то на равных конкурировать с сетевым питанием.
- Потребители станут принимать активное участие в разработке и внедрении продуктов и услуг. Современные пользователи постоянно демонстрируют желание помочь компаниям усовершенствовать свою продукцию - было бы странно этим не воспользоваться.
- Виртуальное образование станет обыденным явлением к 2015-му. На данный момент только 10% от общего рынка высшего образования сосредоточено в онлайне. Однако на рынке повышения образования и переобучения эта цифра составляет 30%, и вскоре вырастет до 50%.
- Генетические исследования могут вскоре привести к победе над многими серьезными заболеваниями. В ближайшее время возможно появление лекарственных средств от гемофилии, ВИЧ, некоторых разновидностей рака и других болезней.
Всякие мелочи
Привет, я тут отвлекся немножко от своего любимого занятия - вдохновленного валяния дурака, и был вынужден в поисках пищи и денег ненадолго покинуть северную столицу в пользу неиллюзорно-взаправдашней. За это время произошло столько всего нового и интересного, что я прямо теряюсь, за что взяться; воистину, неделя без Сети - жалкое зрелище.
Отечественные трансгуманисты (как бы это смешно ни звучало) ведут вялотекущие битвы с пресловутой кровавой гэбнёй, запретившей книгу Александра Никонова, остроумного тролля от футурологии и социологии. Его произведение "Апгрейд обезьяны. Большая история маленькой сингулярности", о котором, собственно, идет речь, я еще не читал, но читал другие. Основываясь на этом, смею утверждать, что если говорят о пропаганде наркотиков в его последней книге, то пропаганда наркотиков там есть, гарантированно. Однако является ли это поводом закрывать издание - вопрос весьма неоднозначный, учитывая всё то неописуемо-сюрреальное мракобесие, которое и без Никонова происходит на страницах печатных изданий, собирательно именуемых "русскоязычной литературой".
Kyrill-r прислал ссылку на великолепное 7-ми мегабайтное изображение - кажется, что-то подобное я видел на лепре, но давно и в low-res. Смысл в том, что произведение размером 3000 на 4300 представляет собой урбанистический ландшафт, выполненный в ориентальной тематике с поистине феноменальной детализацией. К сожалению, скромные возможности моего монитора не позволяют в полной мере оценить масштаб маниакальности художника - приходится скроллить туда-сюда. Впрочем, во всей красе работа, похоже, может быть развернута лишь на полутораметровых плазменных панелях - хотя что-то мне подсказывает, что обладатели таковых меньше всего жаждут увидеть на них hand-made изображение среза японского мегаполиса огромного размера.
Просто потрясающий стрип от xkcd. Я очень люблю xkcd, но именно этот стрип вообще неописуемо клёвый, и я считаю, you can't get more cyberpunk than this - если вообще возможно придумать что-то из серии "палка-палка-человечек и пара пузырей с текстом" более демотивирующее, чем это. Кстати, я сейчас пытаюсь заказать печатный "xkcd vol.0", и если всё пойдет нормально, то скоро на моей любимой полке заведётся очередной ненужный артефакт.
Что касается кино, друзья, то, наверное, вы согласитесь, что этот год можно назвать одним из лучших для НФ - множество отличных и неординарных картин уже вышло: "Watchmen", "Star Trek", "District 9", "Moon" - и сколько ещё ожидается: "Avatar", "The Road", "2012". Я, в общем, хотел бы в этот список занести и "9", которому в свое время посвятил кучу постов - однако как часто в таких случаях и бывает, всё самое интересное нам показали в трейлерах. В результате получился очень красивый, но совершенно бестолковый фильм, прямо-таки в лучших традициях Голливуда. Ну и ладно; немножко обидно, что фильмы, на которые я лично очень надеюсь, выходят не такими уж замечательными, или даже совсем весьма так себе - традиция положена ещё фильмом "Sleep Dealer". Впрочем, хорошие фильмы иногда появляются вовсе от тех, от кого их даже и не ждешь - на мой взгляд, приятная неожиданность намного дороже предсказуемого фэйла.
четверг, 10 сентября 2009 г.
Немножко скучного занудства по поводу "-панков"
Вы знаете, так уж повелось с восьмидесятых годов прошлого века, что любое яркое произведение в научной фантастике автоматически получает ярлык вида "какоенибудьстильноеслово-панк". Так появились такие замысловатые маркетинговые явления, как биопанк, дизельпанк, атомпанк - и да, друзья, новоявленный шитопанк, который сегодня вышел на экраны. Дурацкое "шито" здесь от "шитьё", а не от "shit", хотя на данный момент утверждать наверняка я бы поостерёгся. Впрочем, посмотреть "9" я смогу только на выходных, а пока что хотелось бы сказать несколько слов о самой сути "-панков". Вообще, вот эта вся возня с "-панками" остро напоминает поведение жертв карательной лоботомии, не в том смысле, что произведения, послужившие началом очередному "-панку" плохи, а в том, что окончание "-панк" лепится куда угодно, к чему угодно и для каких угодно целей. Недоумение вызывает тот факт, что антураж, эстетика и характеры современных литературно-кинематографических "-панков" настолько далеки от субкультуры дна общества, что это всё напоминает заигравшегося в войнушку мальчика-скрипача из хорошей еврейской семьи - до тех пор, пока не пришла мама и не надавала по жопе. Если герои и атмосфера исходных киберпанк-произведений была весьма близка панк-движению практически во всём, то уже более поздний стимпанк оставил от этого только дух свободы и независимости, а уж далее хорошо одетые чуваки с Пятой Авеню начали цеплять "-панк" к любому произведению, которое хоть немножко выбивается из общей мутной массы фэнтези / НФ. Что интересно: чем дальше, тем меньше нестандартных сюжетных ходов остаётся авторам, мучающихся излишней креативностью, и если киберпанк-литературу еще можно, хоть и с определенной натяжкой, назвать ответвлением от мэйнстрима НФ в силу значительного послужного списка, то подавляющее большинство современных "-панков" рождается и умирает в рамках одного фильма или книги - при этом, как правило, весьма сомнительного качества.
Ну вот, я побрюзжал, меня отпустило и я, как обычно, доволен жизнью. На самом деле поводом к занудству стал вот этот пост на SciFi Wire. Единственным оправданием всей этой шизе, которая творится по ссылке, может стать то, что слова наподобие "клокпанк", "эльфпанк", "гринпанк" и другие, даже более замысловатые, просто родились в воспаленном мозгу редактора сайта, утомленного переизбытком фантастических лент последнего времени. Эта мысль, надо сказать, несколько примиряет меня с действительностью.
среда, 9 сентября 2009 г.
Neo City
Очень красивый футуристичный ролик Neo City от китайского 3D-художника. Не возьмусь сказать, о чём он, но внешне весьма похоже на вид постсингулярного мегаполиса, населенного удивительными существами.
Научная лаборатория глубокого заложения DUSEL
Некоторое время назад на волне массовой сетевой истерики, вызванной запуском Большого Адронного Коллайдера, среди всей этой параноидальной мути про схлопывание планеты в чёрную дыру слышались одинокие голоса, которые напоминали о том, что, помимо своих основных обязанностей, БАК является крупнейшим на планете противоатомным убежищем высокой надежности. За прошедшие полтора года активисты нашли себе тысячу новых поводов вопить, бурлить и протестовать, шумиха улеглась, и Коллайдер стал интересен только тем, ради кого он и создавался. Впрочем, друзья, я тут нашел ещё одну научную забаву, которая также предназначена для высоколобых экспериментов над субатомными частицами и также может служить уникальным убежищем практически от всех напастей, которыми человечество тешит себя из года в год.

Научно-исследовательская лаборатория глубокого заложения DUSEL строится в Южной Дакоте; её самые нижние инженерные сооружения находятся на глубине 2,4 километра - это будет глубочайшая научная лаборатория на планете. Заниматься там станут обнаружением исключительно редких явлений из области ядерной физики - и если, скажем, с ловлей нейтрино мне ещё хотя бы в общих чертах понятно, то касательно исследований в области "тёмной материи", которая, насколько я понимаю, является ничем иным, как гравитационной абстракцией, призванной удержать хлипкое здание современной космогонии - уж совсем для меня дремучий лес. Помимо квантовых штучек, в интересы исследователей попадают биологические, тектонические и геологические процессы. Но вообще интересен не столько сам факт создания лаборатории с точки зрения, сколько её... скажем так, потенциальные фортификационные возможности: первая мысль при виде схемы лаборатории была о возможности выживании в случае попадания, например, термоядерного заряда мегатонного эквивалента. С другой стороны, напрашиваются всякие ассоциации с очаровательным подземным исследовательским центром Racoon City. В любом случае, уверен, хитроумное сооружение обязательно войдет в апокалиптический фан-сервис - как в детстве говорил младший брат: "если б я был монстром, я бы там обязательно завёлся".
Кстати, у этого всего добра есть собственный wiki-сайт, который обещает радовать видео и изображениями лаборатории, но на данный момент лишь ветер уныния гуляет над пустыми страницами.
вторник, 8 сентября 2009 г.
Техно-дистопия "Cyclops"
Поскольку, судя по всему, Голливуд уже показал свой научно-фантастический фильм года (ведь маловероятно, что за оставшееся время хоть какой-то из претендентов на пальму первенства сможет одновременно по всем параметрам обойти District 9), то можно со спокойной совестью продолжить выцеплять жемчужины из мутноватого потока низкобюджетного НФ-артхауса.
Техногенная антиутопия "Cyclops" от испанского режиссера Карлоса Моретта напоминает смесь "Особого мнения" и "Бегущего по лезвию": мрачный футуристичный нуар, воздушные транспортные средства, полиция Мадрида будущего и причудливые экзоскелеты - тот ещё трип в сумерки НФ. И да, это короткометражка, что для подобных фильмов является скорее преимуществом, чем недостатком.
Офсайт, блог. Ничего не понятно вообще, но круто.
Мертвые города: подземка
All around me are familiar faces,
Worn out places, worn out faces.
Bright'n'early for their daily races,
Going nowhere, going nowhere.
Their tears are filling up their glasses,
No expression, no expression.
Hide my head, I wanna draw my sorrow,
No tomorrow, no tomorrow.
Worn out places, worn out faces.
Bright'n'early for their daily races,
Going nowhere, going nowhere.
Their tears are filling up their glasses,
No expression, no expression.
Hide my head, I wanna draw my sorrow,
No tomorrow, no tomorrow.
Наверное, это завораживающее ощущение: стоя в темноте перрона заброшенной станции метро смотреть на пролетающие без остановки поезда, которые время от времени яркой лентой с грохотом проносятся из одной бездонно-чёрной пропасти в другую. Может быть, удастся даже поймать крошечную микросекунду, в течение которой размытый бесформенный образ за случайным стеклом неожиданно трансформируется в лицо малыша, напряженно вглядывающегося в стремительно мелькающий тоннель, или благообразного старичка, прикрывшего глаза в ожидании своей станции. Правда, в следующее мгновение мимолётная картинка разрушится нечаянным движением ресниц, а выхваченный взглядом человек в вагоне будет уже далеко впереди. Почему-то именно он запомнится на всю жизнь как олицетворение странной отрешённости, когда мир вывернут наизнанку относительно тебя, находящегося в безмолвной мёртвой капсуле подземного небытия, а яркая многолюдная жизнь, шумя и грохоча, стремглав проносится мимо, и совершенно отчетливо понимаешь, что ни за что, ни за какие деньги ты не согласился бы прямо сейчас оказаться внутри этой огненной кометы, наполненной малышами, благообразными старичками, тётушками с сумками и выпившими студентами - то есть всеми теми, кому ты обязан своей бытовой мизантропией и неистовому желанию оказаться по ту сторону огней вагона - ведь поезда никогда не останавливаются у заброшенных платформ, чтобы не искушать пассажиров холодным прикосновением зловещей гулкой темноты тоннеля, и, следовательно, хотя бы малейшей возможностью оказаться вовне этой чудовищной металлической клетки, удерживающей в себе повседневный грохот, тысячи серых безжизненных лиц, монотонные разговоры, звуки мобильных телефонов, рекламу услуг для гастарбайтеров и абсолютно чёткую уверенность, что завтра всё равно наступит, каким бы однообразно скучным и несправедливым этот факт ни казался лично тебе.
All images via Infastructurist.
понедельник, 7 сентября 2009 г.
Пророки технологической сингулярности: кто есть кто в сингуляританизме
Больше 15 лет прошло с того момента, как учёный и писатель Вернор Виндж заложил основы концепции сингуляританизма в своём эссе "Наступающая технологическая сингулярность". Отталкиваясь от этой ключевой работы, за прошедшее время множество людей разработало обширную теорию сингулярности, так что сейчас можно как смаковать, так и насмехаться одновременно над несколькими разными идеями сингулярности, иногда весьма далёких друг от друга. Из всех этих идей наиболее объемной и продуманной стала концепция "технотопии", опирающаяся на сценарий, при котором компьютеры сначала достигнут, а потом значительно превзойдут человека по уровню интеллекта. В результате это, само собой, решит все проблемы человечества, включая болезни и непродолжительный срок жизни - словом, технологическая утопия. Другая популярная идея - "горизонт событий", которая наиболее близка исходному произведению Винджа. Согласно этой ветви сингуляританизма, последствия обширных технологических прорывов, включая появление искусственного разума, приведут человеческую цивилизацию в историческую точку, после которой дальнейшее её развитие абсолютно непредсказуемо. Существуют и более узкие и экзотические трактовки сингулярности. Гипотеза "фазовых переходов" Кевина Келли уподобляет сингулярность переходу из одного состояния материи в другое, из твердого в жидкое, из жидкого - в газообразное: мир меняется фундаментально, но совершенно неощутимо для существ, ставших этому свидетелями. Другая концепция, "всплеск разума", утверждает, что как только машины начнут совершенствовать сами себя, этот процесс пойдет бесконечно и приведет к появлению сверхинтеллекта.
Здесь есть замечательная pdf-таблица, в которой сведены самые яркие действующие герои в захватывающем фантастическом сюжете сингулярности. Любопытно, что герои не только положительные, но и отрицательные, причём этическая категория определяется, само собой, только вашим личным отношением к сингуляританизму. Для каждого персонажа заведена графа "почему к нему стоит прислушаться", где упомянуты те или иные регалии участника олимпиады - как правило, на научном поприще. В следующем столбце указано, какой ветви сингуляританизма он придерживается, а далее - чем свою привязанность обосновывает. Ну и соответственно, наиболее яркие и характерные фразы. Мне кажется, это отличная штука, чтобы хотя бы составить представление о предмете - если его у вас особо не было, или свести разрозненные факты в одну кучу - если у вас оно было, но смутное. Ну и конечно же, получить очень точное представление, до чего может дойти взрослый состоявшийся мужчина, начни он в хорошей компании рассуждать о недалёком будущем.
Парашютные прыжки в киберспейсе
Я уверен, что где-то поблизости водятся поклонники художественных фильмов "Хакеры", "Газонокосильщик" и подобной трогательной кибернетической мути из восьмидесятых годов, где герои перемещались в угловатом трехмерном цифровом мире, облетая черно-зеленые кубы зданий и паря над стремительными потоками данных. Наверняка они тоскуют и скучают по любимым фетишам, которых современная эпоха выкинула за борт лайнера поп-культуры. Что ж, чуваки, у нас сегодня праздник! Вот тут раздают демо-версию, а вот тут можно посмотреть на скриншоты совершенно очаровательного игрища, суть которого предполагает парашютные прыжки с крыш виртуальных небоскрёбов виртульного же мегаполиса, до боли похожего на старый добрый стереотипный киберспейс. Если вы ничего не поняли, то вот видео:
И да, сию нехитрую забаву я нашел на мнообещавшем Trendclub - и у нас сегодня, похоже, двойной праздник: первый по-настоящему интересный пост, украденный с этого претенциозного коллективного блога! Спасибо существу с никнеймом Somadhy, оно дало нам надежду.
воскресенье, 6 сентября 2009 г.
Инфографика от GOOD: Transparencies
Одно из лучших прибежищ людей, которые умеют делать качественную и интересную инфографику - это, на мой взгляд, раздел Transparency журнала Good.is. Вообще, надо сказать, Good - это такой редкий, к сожалению, образец онлайн-продукта, стиль которого мне нравится больше всего: увлечённые люди с серьезным видом занимаются чушью для собственного удовольствия. Ну ладно, не чушью, конечно же - стоит только посмотреть на изображения и станет всё понятно. Вот, вкратце, список тех выпусков Tranparency, которые мне особенно симпатичны:
- Сравнение транспортных систем крупнейших мегаполисов планеты (в том числе Москвы).
- Откуда берется интернет: иллюстрация мировой кабельной системы.
- Отличный наглядный FAQ по Китаю: часть 1 и 2.
- О стволовых клетках.
- Устройства-энергетические вампиры: сколько потребляет энергии различная бытовая техника в режиме ожидания.
- Всего три страны мира не используют метрическую систему - США, Либерия и Мьянма. Пост посвящен метрической системе и вопросу, что же, собственно, такое - метр.
- Стены реального мира, которыми нации отделяются друг от друга по собственному желанию.
- Женщины-лидеры: пост иллюстрирует тот факт, что женщин среди национальных лидеров и политиков всего 10%.
- Краткое сравнение шведской и американской модели демократии как образцов социалистической и капиталистической структуры общества:
- Играя президентов: очень интересный пост, в котором сопоставлены голливудские актеры, играющие президентов США, и характеры их героев.
- Самые дорогие покупки в мире цифровой недвижимости - сетевые домены.
- Разветвленная империя General Electrics, интересы которой простираются от систем безопасности до парков развлечений.
- Расширяющаяся вселенная Википедии иллюстрирует именно то, что можно подумать по названию.
- Ценность и нехватка воды в разных странах мира: вода как ресурс, который гораздо важнее нефти и газа.
- Факты о деятельности наиболее параноидального современного правительства - Великобритании, и о всех этих наружных камерах, которыми заполнилась страна за последние годы.
- Сравнительная характеристика шиитов и суннитов, наиболее влиятельных исламских движений.
- Демократический мир - да-да, вот она, карта "свободного мира", удивительно точно совпадающего с "первым миром", миром "золотого миллиарда", и прочими эпитетами высшей расы.
Большой архив рубрики Transparency находится здесь.
Фашиствующие трансгуманисты и политика в 21-м веке
Чарльз Стросс написал очень интересный пост, в котором рассказал о новой форме фашизма, вытекающей из трансгуманистских идей - постгуманизме (это некорректный перевод слова overhumanism, смысл которого - "то, что после гуманизма"; проблема в том, что в русском языке слово "постгуманизм" уже имеет свой семантический смысл).
Вкратце, ситуация такова: трансгуманизм в этом столетии будет иметь значительный вес, поскольку, если не случится чего-то очень неприятного, в результате совместного развития биотехнологий, нанотехнологий и телекоммуникаций появится возможность радикального улучшения человеческого биологического вида. ... Отсюда вытекает очевидный логический вывод - раз мы получим возможность улучшения человека, то, определенно, одни люди станут существенно лучше, чем другие - причем объективно, а не умозрительно.Далеко не все трансгуманисты имеют добрые намерения. Некоторое время назад я побывал в Италии, родине модернизма и фашизма. Италия сейчас находится под влиянием мощной волны расизма и неофашизма, контролируемого расистскими медиа-магнатами, в руках которых почти полная монополия над масс-медиа. Неудивительно, что именно а Италии родился политический мем, о котором я не знал еще до прошлой недели: overhumanism.
Вся наша современная культура, основанная на так называемых "демократических ценностях" (как бы вы скептически не относились к этой фразе, нужно признать, что страны золотого миллиарда действительно придерживаются этих ценностей) опирается на фундаментальную аксиому: все люди одинаково ценны. Появление в результате стремительной техногенной эволюции сущностей, значительно превосходящих "человека 1.0" хотя бы по некоторым из параметров, приведет к переоценке ценностей и смене парадигм, на которых основаны понятия о "ценности" живых существо. Совершенно очевидно, что радикально-фашистская ветвь трансгуманизма будет иметь влияние, и будет пользоваться популярностью, возможно даже весьма существенной. На мой взгляд, потенциальная угроза технофашизма, связанная с неизбежным появлением "недолюдей", которые не сильно отличаются животных в глазах технологически улучшенных представителей "высшей расы", значительно серьезнее, чем мифические роботы-убийцы и злобный ИИ. Конечно, несколько обидно, что такое изначально позитивное технократическое течение, как трансгуманизм, столкнувшись с врожденным человеческим инстинктом деления на "наших" и "чужих", становится мрачной тенью технофашизма. Чарльз Стросс остроумно связывает провал идеалов трансгуманизма с провалом идеалов коммунизма в прошлом веке - как и трансгуманизм, коммунизм был красивой утопией, призванной реализовать мечту о всеобщем счастье; однако, столкнувшись с прагматичной реальностью и животной человеческой сущностью превратился в нечто, весьма далёкое от сказки - ведь, как вы помните, добрыми намерениями вымощена дорога в ад.
Ради справедливости стоит отметить, что overhumanism - вовсе не единственное течение трансгуманизма в Италии. Брюс Стерлинг отмечает у себя итальянские трансгуманистические организации, старающиеся отмежеваться от всего, что связано с технофашизмом.
По-настоящему электронные книги
Когда в конце 90-х годов DVD-носители и проигрыватели вышли на массовый рынок, по этому поводу в прессе и среди потребителей произошел всплеск буйного энтузиазма. Люди, которым нравится называть себя "аналитиками", прочили чуть ли не переворот в видеоиндустрии: якобы носитель позволит распространять специально для него созданные мультисюжетные фильмы, где развитие повествовательной линии в ключевых точках выбирает зритель. Обещалось, что во многих фильмах некоторые сцены можно будет смотреть с разных ракурсов. Речь про наличие на диске переводов на все основные языки даже и не шла - это предполагалось разумеющимся по умолчанию. Довольно скоро, впрочем, выяснилось, что гигантский (по тем временам) объем диска ещё не гарантирует качественно новые возможности самого контента: ведь для создания идеального DVD-диска, использующего весь его потенциал, киностудиям пришлось бы производить дополнительную работу, причем весьма существенную. В результате мы пришли к сегодняшней картине: на DVD издается прокатная копия и так называемые "бонусы", иногда интересные.
В отличие от кино, в книжном мире не прогнозировалось никаких качественных перемен, связанных с приходом цифры. Впрочем, бессмысленно отрицать, что появление знаменитого либрусека и ему подобных сервисов повлияло на книгоиздание радикальным образом. Более того, набирающие популярность ридеры на электронной бумаге, похоже, в обозримом будущем приведут классическое книгоиздание к вовсе печальному состоянию: шутка ли, в моём покетбуке весом сотню грамм хранится столько книг, сколько, я уверен, мне не прочитать до конца жизни; при этом удобство обращения с электронной книгой на порядок превышает удобство пользования бумажной (конечно же, это субъективная, моя личная оценка). Преимущества очевидны, недостатков нет. Однако здесь важно заметить следующее: то, что мы называем e-books, электронными книгами, корректнее всё же именовать "оцифрованными", поскольку сама суть такой "электронной" книги ничуть не отличается от бумажной, отличие лишь в формате. Таким образом, как и в случае с DVD, цифровая революция в книжном мире коснулась исключительно способа доставки контента, но не контента как такового.
Давайте теперь я попробую скрестить два предыдущих абзаца и всё же донести свою мысль. Послушайте, ведь сейчас у нас есть все возможности для создания качественно нового медиа-продукта, основанный на привычном понятии "книга". Для этого нам нужно всего-то две вещи: современный eInk-ридер, поддерживающий беспроводную связь с Сетью наподобие Kindle и энтузиазм первопроходца. Во-первых, мы добавим гипертекст всюду, где только можно: получится гибрид романа и Википедии, где упоминания географических названий, исторических событий и известных персонажей представляют собой гиперссылки. Поскольку мы хотим сделать книгу, а не браузер, то нужно, чтоб эти ссылки были ненавязчивыми, но очень удобными сносками-подсказками. Самое главное - избежать известного эффекта Википедии: три часа неторопливого покликивания и десятки открытых вкладок браузера со статьями от квантовой механики до орнитологии. Поэтому сноски не должны содержать ссылок внутри себя. Во-вторых, мы оборудуем книгу видеофрагментами. Вот это будет радикальный ход: если мы рассказываем о прелестях осеннего леса, всплывающее окошко покажет, как на самом деле красив осенний лес, который, не удержавшись, запечатлел восхищенный автор своим мобильным телефоном - нужно ли говорить, насколько это придаст достоверности и атмосферы повествованию. Солидные издательства, такие, как Tor Books, смогут спонсировать даже небольшие постановочные сценки, внедряемые в книги. Наконец, третья ипостась мультимедиа - звук. Здесь раздолье для творчества также весьма обширное: начиная от начитанных автором кусочков текста, фоновых звуков и актерских диалогов до полноценного музыкального сопровождения, как это в свое время делал Глуховский, публикуя в Сети первые главы "Метро". Стоит ли упоминать про вездесущие 2.0-возможности, связанные с обязательным донесением своего драгоценного мнения до остальных читателей, а также такие потенциальные возможности как "кто сейчас читает эту страницу" и "кто после этого абзаца понял, что убийца - дворецкий"? Более того, читатели имели бы возможность делать заметки прямо в тексте романа - что-то типа tweets, привязанных к тексту, могли бы создавать фан-арт, собственные картинки, ролики и озвучки. Вот это станет действительно инновационным решением - "цифроман", основу, "скелет" которого задает профессиональный автор, а остальное наращивают поклонники - ответвления сюжета, дополнительные вставки. И всё это добро транслируется в реальном времени на все ридеры, пользователи которых оплатили сервис - в некотором смысле "WoW для интеллектуалов". Очень важно продумать удобство программной реализации всех возможностей, чтобы читатель не путался в контенте и не отвлекался от чтения; важно, чтобы все расширенные возможности способствовали созданию более полной, образной и эффектной картины задуманного автором сюжета, а не загромождали его.
Ладно, я тут говорил "мы", но на самом-то деле понятно, что это, как обычно, сделает кто-то другой. Это я говорю не из самоуничижения, а потому что уже действительно есть писатели и издатели, которые экспериментируют с "расширенным" форматом книги. Anthony Zuiker, создатель сериала CSI, выпустил "цифроман" (digi-novel) под названием "Level26", который в зачаточном состоянии представляет собой прообраз той штуки, о которой я рассуждал выше. Элементом книги являются коды, раскиданные примерно каждые 20 страниц, посредством которых можно на сайте книги получить доступ к дополнительным видеофрагментам. Это, конечно, очень неудобно - нужен компьютер, нужно заходить на сайт, нужно вводить коды; в полноценном варианте на базе ридера всё это будет реализовано прямо в тексте книги. Автор инновационного произведения называет это "кибермостами" и говорит, что будущее индустрии развлечений за конвергенцией медианосителей - именно эта фраза навела меня на рассуждения, приведенные выше.
Слушайте, а ведь "цифроман" - неплохое слово, правда?
суббота, 5 сентября 2009 г.
Сверхинтеллект рекомендательных систем
Заголовок этого поста должен вызвать усмешку у любого, кто пользовался социальными рекомендательными сервисами, которых среди 2.0-проектов хоть пруд пруди. Однако современные рекомендательные системы, пусть и далекие от совершенства, являются очень хорошей стартовой площадкой для исследований в области искусственного интеллекта. Более того, потенциально подобные сервисы предрасположены к возникновению и развитию ИИ значительно сильнее, чем другие - так считает Аннали Ньювиц, редактор моего любимого блога io9. В статье, опубликованной в Washington Post, она рассуждает о том, что современные рекомендательные системы, встроенные в крупные онлайн-магазины типа amazon, достойны самого пристального внимания как прообраз интеллектуальных экспертных систем недалёкого будущего. В отличие от многих теоретических наработок в области ИИ, подобные системы пользуются огромным спросом на рынке: например, Netflix, занимающиеся сдачей фильмов в прокат, готовы наградить миллионом долларов команду разработчиков, способную улучшить точность рекомендательного сервиса компании на 10%. Вообще, поскольку мы всё больше времени проводим онлайн, то разработка софта, способного давать советы и рекомендации, становится одним из самых востребованных - и самым доходных - занятий. Соответственно, чем сложнее и интеллектуальнее будет рекомендательная система, тем более точными и релевантными будут её ответы, тем больше она будет удовлетворять нуждам пользователей. Эту мысль подтверждает и со-основатель Google Ларри Пэйдж, полагающий, что ИИ может быть порождён поисковой машиной; в сущности, он и считает искусственным интеллектом идеальную поисковую систему, дающую абсолютно релевантный ответ на запрос.
Какой итог? НФ выработала стереотип, касающийся ИИ, в результате которого мы персонифицируем будущий сверхразум. Нам кажется, что его образ мышления будет похож на наш собственный, включая самоосознание, рефлексию и абстрактное мышление - иначе, простите, что это ещё за разум. На деле, судя по всему, ИИ будет представлять собой множество "умных", по-настоящему интеллектуальных сервисов, которые смогут очень хорошо (точнее, логично и предсказуемо с человеческой точки зрения) давать ответы на вопросы: "чем бы мне заняться в субботу?", "что бы мне такого почитать?", "почему мое изможденное тело находится здесь?" - и прочие очень важные вопросы, на которые высокоразумные существа не могут найти ответа сами.
Tyler Stout: переосмысленные плакаты к НФ-фильмам
Тайлер Стаут рисует замечательные, очень детальные и утончённые, постеры по мотивам художественных фильмов, в том числе - научно-фантастических, в том числе - моих любимых. Причём, как замечают на io9, у него удачно получается одновременно придать свежее дыхание антуражу классических фильмов, и окунуть новые ленты в атмосферу винтажного обаяния. Такие работы интересно разглядывать в поисках скрытых деталей, ускользнувших от первого взгляда; если бы, например, мне в голову пришла блажь обклеить комнату постерами с гик-тематикой, то, пожалуй, это - один из лучших вариантов. Эх, с таким-то талантом парню бы комиксы рисовать - цены бы не было.
пятница, 4 сентября 2009 г.
Элементы апокалипсиса: Jason Van Horne vs. Lori Nix
Экспонат номер 1 сегодняшнего выпуска вестника апокалипсиса: Джейсон Ван Хорн, который специализируется по части воплощения прелестей конца света в мини-инсталляциях. Признаться, я не знаю, как называть людей, которые занимаются подобными вещами: "художник" и "дизайнер" ассоциируются с другими видами творчества, а "инсталлятор" - вообще со способом распространения программного обеспечения. Ну ладно, какое бы название это ни носило, но миниатюры действительно симпатичные. Если посмотреть изображения по ссылке, там еще есть панорамы игрушечного мегаполиса, подвергнувшегося чему-то очень-очень неприятному - вот они как-то не очень впечатлили, а маленькие сценки с обгоревшими машинами и обрушенными пролётами мостов, на мой взгляд, восхитительные. Кстати, мистер Ван Хорн является со-основателем арт-коллектива под звучным названием "City Beautification Ensemble", что как бы символизирует.
Экспонат номер 2: Лори Никс и ландшафты, изображающие далеко не лучшие времена в повседневной провинциальной жизни - в сущности, те же игрушки, но не нашедшие материального воплощения. Очень клёвая техника обработки изображения; насколько я понимаю, это не tilt-shift и не съемка миниатюр; сама девушка считает, что это "Chromogenic Print" - наверное, так оно и есть.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


































