среда, 29 апреля 2009 г.

Апрель 2009

Привет, время летит не то, что пулей, а почти со скоростью света, поэтому вот только вроде вчера тут имело смысл подводить итоги марта - а уже и апрель прошел. Начало мая для меня всегда насыщено самыми разнообразными событиями, начиная от дня рождения и заканчивая полупрофессиональным праздником, так что я сейчас напишу вот этот пост, и после этого меня здесь не будет, скорее всего, достаточно продолжительное время. Поэтому, конечно же, хочется, чтобы итоги получились хорошими. Так вот, речь о чем:
Ну вот итоговый пост почти что и готов: я смотрю на часы - остались считанные минуты до полуночи, уже почти 30-е апреля, и значит, я стал на год старше, уииии! Не то, что бы меня это сильно радовало, но ведь и ни капельки не расстраивает, так что... жизнь прекрасна, друзья, и будущее ослепительно в своем апокалиптическом сиянии! Будьте счастливы!
Ну а я, пожалуй, уже пошёл.

понедельник, 27 апреля 2009 г.

Три закона робототехники из уст самого Азимова

Друзья, разве это не трогательно? Сам великий Айзек, в замечательном коротеньком ретро-видео перечисляет те самые три базовых принципа, на которых должна основываться робототехника будущего. Белоснежный халат ученого и очки инженера со стажем просто вышибают слезу умиления. Еще, пожалуйста, дайте еще Азимова!

Мертвые города: Остров Хашима

Не так давно я здесь упоминал об острове Хашима, что в Японии - бывшее угледобывающее владение Mitsubishi Motors в свое время являлось самым густонаселенным районом на планете. На площади в один квадратный километр жили и работали более 13000 человек. Предприятие функционировало с 1887 по 1974 год, и в итоге было закрыто из-за нерентабельности. Все население Хашимы, потеряв смысл существования среди урбанистического кошмара, покинуло остров вскоре после закрытия промышленной основы - и, как это часто бывает с мертвыми городами, впопыхав побросав ставшие ненужными личные вещи. 
Долгое время остров был закрыт властями. И вот буквально на днях правительство островной империи сняло запрет на  посещение острова, что, разумеется, привело к тому, что множество индустриальных сталкеров стройным шагом с фотоаппаратами наперевес ломанулось исследовать очередной техногенный могильник.
Кое-где фасады домов полностью обвалились, обнажив решетки квартир, наполненных незамысловатым бытовым хламом. Всё это создает отчетливое ощущение некой человеческой фермы, где люди-животные трудились в шахтах, вечерами возвращаясь в свое крошечное стойло.
Артефакты людского бытия видны повсюду - старая обувь, банки из-под косметики и шампуней, пожелтевшие газеты, постеры в детских комнатах.

воскресенье, 26 апреля 2009 г.

Стимпанк, девушки, стимпанк.

Без лишних слов, друзья - девушки, клубы пара и весна.
 

Киберпанк-сказки Татцуки Танака

Татцуки Танака (Tatsuyuki Tanaka) - японский художник и иллюстратор, имя которого в первую очередь связано с аниме Akira. Помимо этого, без лишних слов, шедевра, господин Танака участвовал во многих других проектах, занимаясь анимацией и концепт-дизайном, словом - реализуя свой талант на всю катушку. Меня же он интересует с плане своего великолепного, отчасти сюрреального, киберпанк-арта.
В его работах сочетаются техногенный гротеск, странные молодые люди - детища урбанизации, человеко-машинные интерфейсы, причудливые создания и био-кибернетические модификации человческого тела.
Художник работает в своем особенном, характерном стиле, который больше похож на творчество европейских концепт-дизайнеров, нежели на шаблонные поделки японских манга-создателей. Яркой особенностью изображений Танака являются сложные, детально прорисованные фоны с отчетливым многообразием мелких деталей.
Галерея Cannabis Works. Nuff said.
Галерея Fifth Dimension Treatment

Чистый, абсолютный восторг.

Упадок и смерть GeoCities

Когда-то давно, в конце 90-х, когда я только пришел в Сеть, бесплатный хостинг GeoCities был если не центром цифровой вселенной, то её очень значительной частью - вмещая в себя аналоги современных блог-платформ и социальных сетей тех времен. Что ж, Сеть постоянно меняется, и вот на днях Yahoo объявили о полном и окончательном закрытии GeoCities. Для меня это стало последним гвоздем, забитым в гроб Веба первого поколения. Это было... да сложно адекватно описать, какой была Сеть тех времен - весь этот странный псилоцибиновый дизайн, полное отсутствие интерактивности, MP3 в 96-k качестве, скачиваемые часами по диалапу и пьянящее ощущение причастности к чему-то волшебному, глобальному и всеобъемлющему - тогда казалось, что вот-вот остались считанные дни до кибердек, киберочков и киберковбоев киберпространства. Именно в это время я, только-только пересевший с 286-го на крутейшую "четверку", подсел на иглу техногенного сумрака киберпанка. В итоге Сеть стала развиваться вовсе не в ту сторону, как предполагали нейроманты тех лет - вместо физического погружения в цифровую реальность и симуляции ощущений появились эффект мокрого пола, комментарии к комментариям комментариев и миллионы людей, сменивших кресло перед телевизором на кресло перед монитором; а также всё то, что так клёво отражено в классическом демотиваторе: "Блоггинг. Никогда доселе такое большое количество людей, которым нечего сказать, не говорили так много столь небольшой аудитории" - ярким примером чему является то, что вы прямо сейчас читаете.

Что ж, в итоге король не умер. Король просто реинкарнировался в Facebook, Digg, Blogger, Myspace, Twitter и во всё то, о чем мы будем с доброй грустью вспоминать десять лет спустя.

Сингулярность 101 с Вернором Винджем

"H+", один из лучших журналов трансгуманистического движения, опубликовал интервью с Вернором Винджем - точнее, опубликовал он его еще в первом номере, и вот только недавно статья появилась в сети.

Современная трактовка термина "технологическая сингулярность" была введена легендарным НФ-писателем Вернором Винджем, который в своем романе "Истинные Имена" 1981 года описал общество, стоящее непосредственно перед моментом сингулярности. В эссе 1993 года "Наступающая технологическая сингулярность" доктор Виндж уточнил значение термина и отметил, что "в ближайшие 30 лет человечество получит технологическую возможность создания искусственного интеллекта. Вскоре после этого эпоха человечества на Земле завершится". Интервью, приведенное ниже, было взято журналистами "H+" в прошлом году на саммите, посвященном вопросам сингулярности в Сан Хосе.

"H+": Давайте начнем с самого начала. Что такое Технологическая Сингулярность?
Виндж: Знаете, у множества людей есть свои определения Сингулярности, которые отличаются друг от друга. Мое определение таково - я полагаю, что в относительно близком по меркам истории будущем люди, используя технологии, смогут создать сверхчеловеческий интеллект. Или сами смогут выступить в его роли. Полагаю, что само понятие "сингулярность" в этом случае адекватно, поскольку, в отличие от современного технического прогресса, последствия упомянутого явления будут совершенно непредсказуемы для нас, точно так же, как наши поступки непредсказуемы для наших домашних животных.
"H+": Как вы считаете, были ли другие Сингулярности в истории человечества?
Виндж: Многие специалисты утверждают что да, были - например, изобретение книгопечатания. Но, до Гутенберга, вы могли хотя бы примерно описать, что из себя должен представлять печатающий станок и каковы будут последствия его использования. Даже не веря вам до конца, слушатель мог представить то, о чем вы ему рассказываете. Но как вы объясните суть книгопечатания золотой рыбке или дождевому червю? Точно так же объяснить мир после сингулярности невозможно для нас. Так что все прорывы прошлого, включая освоение огня, изобретение книгопечатания, урбанизация и развитие мегаполисов - это вещи другого порядка и, следовательно, некорректные аналогии. Сингулярность, скорее, стоит на том же уровне, что и выделение человека из животного мира или, даже, возникновение многоклеточной органической жизни в первобытном океане.

"H+": Как близка сингулярность?
Виндж: Знаете, я удивлюсь, если это не произойдет до 2030 года. Это не означает, что не произойдет некая глобальная катастрофа, но, я надеюсь, технологическая сингулярность - это наиболее предпочтимое событие для человечества, не связанное с апокалипсисом.

"H+": Стоит ли нам тревожиться по поводу сингулярности?
Виндж: Мы предполагаем, что скоро появится нечто, превосходящее самое конкурентное эволюционное преимущество человека - его разум. Совершенно естественно, что эта мысль вызывает беспокойство. Как я уже говорил, ближайшая аналогия этому событию - появление человека среди животных. Но, полагаю, идея о создании сверхчеловеческого разума - это хороший пример оптимизма, который заходит настолько далеко, что требуется даже пересмотреть взгляд на то, что же мы хотим на самом деле. Другими словами, всю свою историю люди пытались усовершенствовать все вокруг, сделать жизнь лучше - основываясь, разумеется, на своих представлениях, что значит "лучше". И сейчас несколько тревожно осознавать, что за небольшой промежуток времени вопросы наподобие "А в чем смысл жизни?" приобретут качества исключительно инженерной задачи.

"H+": В чем заключаются, на ваш взгляд, наиболее примечательные признаки того, что сингулярность уже близка?
Виндж: Есть ряд позитивных и негативных тенденций, за которыми стоит наблюдать. К негативным стоит отнести симптом, связанный с лавинообразным увеличением некачественного, глючного и просто неработоспособного программного обеспечения. Из позитивных наиболее очевидным является подтверждение закона Мура для всего, связанного с информационными технологиями. Важный момент на пути к сингулярности состоит в том, что мы научимся создавать не просто сущности - будь то успехи в генетике, робототехнике или программировании - а сущности, способные генерировать знание и его распространять. Мы сами стали такими сущностями десять тысяч лет назад. Таким образом, очень мощный симптом - это замена деятельности человека в областях, исключительно с ним связанных, и автоматизация жизненных процессов.

пятница, 24 апреля 2009 г.

Как на самом деле будет выглядеть комикс "Бегущего по лезвию"

Привет, помните про ожидающийся комикс по мотивам "Мечтают ли андроиды об электроовцах" Филиппа К. Дика? Теперь есть уже готовые фрагменты артбука, по которым примерно можно оценить стилистику. Сверху и снизу поста, ага.

Да, и еще: вышло так, что когда я писал этот пост, отчаянно тупил, в результате совсем забыл поставить ссылку на оригинальный материал в хайрезе и с обилием других изображений - поэтому вот, спустя два дня, исправляюсь.

четверг, 23 апреля 2009 г.

Rekevin

Если честно, мне очень странно осознавать, что я, искренний и давний поклонник Hooverphonic, Lamb, Portishead, Halou, Flunk и всяких подобных вещей только недавно узнал о наших отечественных ребятах из команды Rekevin - и это с учетом того, что группа существует больше двух лет и отыграла кучу концертов. Мне должно же быть неловко за себя - но на самом-то деле других чувств кроме щенячьего восторга по поводу вокала Ксюши и игры парней нет вовсе. Нет, правда. Альбом "A Peacock" - это что-то невообразимо-волшебное: мягкий живой трип-хоп, добрая грусть, меланхолия, ностальгия; мои критерии прекрасного весьма своеобразны - но в данном конкретном случае стрелки на всех датчиках пиздатости зашкалило полностью в красную зону, в результате уже неделю как нет никакого желания менять пластинку на что-то другое. Эта музыка... это как, знаете, совершенно четко осознавать, что ты никогда не полетишь в космос, что президент никогда не вручит тебе орден; что молоденькие школьницы ни за что не будут дрочить на твое лицо на обложке модного журнала и что ты никогда не промчишься в крутой спортивной машине по ночному проспекту - и что всё это настолько полная ерунда и чушь по сравнению с неподдельным кайфом от наслаждения текущей микросекундой жизни, что хочется просто сочувствующе улыбнуться активистам и продолжить заниматься своим любимым занятием: флегматично наблюдать за яркими хвостами падающих звёзд и траекториями капель дождя, движущихся по мокрому стеклу.

И вот еще видео. Качество звука говно, но Ксения прекрасна.

Роман "WWW: Wake" Роберта Дж. Сойера

Роберт Дж. Сойер (Robert J. Sawer), имеющий в своем активе несколько действительно неплохих произведений, отмеченных "Хьюго" и "Небьюлой", явился на посткиберпанк-сцену с великолепным романом "Wake" ("Очнись" - мне кажется, я клево перевел название) - и это, пожалуй, наиболее сильное его произведение на сегодняшний момент. "Wake" - первый роман трилогии Сойера "WWW", основная идея которой - глобальные коммуникационные сети как место взаимодействия человеческого и сверхчеловеческого интеллекта.

Итак, "Wake". В первом томе трилогии мы станем свидетелями появления Webmind, сверхчеловеческого разума, который будет одним из основных действующих лиц на протяжении сюжета трилогии. Об открытии Webmind рассказывается посредством истории Кэтлин Декстер, пятнадцатилетней девушки, слепой от рождения. Она становится участницей экспериментальной методики японского исследователя доктора Кирода, который использует ультрасовременные технологии для того, чтобы возвращать людям зрение. Во время эксперимента происходит сбой, в результате которого Кэтлин, вместо того, чтобы получить нормальное зрение, видит странные огни, сияющие потоки и миллиарды замысловато пересекающихся линий. После некоторого замешательства исследователи приходят к выводу, что девушка наблюдает не что иное, как цифровой ландшафт Глобальной Паутины. Благодаря хайтек-устройству, встроенному в её левый глаз, Кэтлин обнаруживает нечеловеческий разум, скрывающийся среди потоков данных Сети.

Поначалу сам факт присутствия нечеловеческой разумной жизни в Сети преподносится туманными намеками и выглядит несколько мутно, однако к середине романа дается достаточно внятное объяснение, как такое могло случиться. По замыслу автора, случайные, сбойные и избыточные TCP/IP-пакеты образуют клеточный автомат, который, в итоге, и послужил базой для создания мыслящей субстанции. Забавно для меня лично, что я довольно-таки давно уже заинтересован возможностью самоорганизации сетевого траффика в результате случайных процессов, о чем даже упоминал где-то в этом бложеке среди всех тех странных постов, которые можно найти по тэгу "личные вещи".

А дальше начинается самое интересное. Умничка Кэтлин, которая, несмотря на слепоту (надо отдать должное автору: очень интересно показан мир человека, лишенного одного из базовых чувств) и наивный возраст, обладает незаурядным интеллектом (она практически гениальна в математике) и особенной смекалкой в плане использования Сети, становится наставником и учителем для цифрового существа. Посредством общения с девушкой сетевой разум познает внесетевой, реальный для нас, мир - блестящий парадокс и интрига состоит в том, что эти знания поступают от человека, который окружающий мир видеть не имеет никакой возможности. Замечательно то, что при описании сетевого разума Сойер не опускается до банальностей уровня "Газонокосильщика" - в романе общение человека и нечеловека подано элегантно, с философским подтекстом. Словом, развитие и становление Webmind, в результате которого он становится умнее любого из живущих людей - это, на мой взгляд, наиболее сильная часть сюжета романа.

Помимо основной сюжетной линии, связывающих Webmind и Кэтлин, в произведении присутствуют и две небольших побочных линии, практически никак не связанных с основной. Первая - история о том, как правительство Китая отрезало национальный сегмент Сети от остального мира для того, чтобы предотвратить распространении информации о мощной вспышке смертоносного птичьего гриппа, и о блоггере, который в поисках информации пытается прорваться сквозь файерволл. Вторая линия повествует об умнейшем шимпанзе, уровень интеллекта которого позволяет обезьяне рисовать осмысленные картины и о спорах ученых, касающихся того, что же делать с нехарактерно смышленым приматом. Пока что неясно, для чего введены дополнительные сюжетные линии - скорее всего, они так или иначе пересекутся с историей Webmind в следующих книгах трилогии.

Словом, "Wake" - очень яркий, стильный и умный роман, одна из лучших книг последнего времени, которую можно запросто поставить рядом с, например, "Лавиной" Стивенсона. Мне очень импонирует тот факт, что произведение прямо-таки пронизано восхищением перед наукой - никакого сраного волшебства, только разум и технологии, что характерно, скажем, для творчества Вернора Винджа; это с одной стороны, с другой - помимо хайтека и всяких киберпанковских штучек Сойер уделил много внимания психологическим и моральным аспектам человеческого мышления. Опять же, повторюсь, внутренний мир девчонки, лишенной возможности видеть, очерчен просто блестяще. Следующие две книги трилогии "Watch" и "Wonder" на подходе в ближайшее время. Что же - Очнись, Смотри и Удивляйся: будущее уже наступило!

вторник, 21 апреля 2009 г.

Художественный фильм Fallout

Кажется, через некоторое время нас ожидает художественный фильм по культовейшему Fallout - и если от этой фразы вы не подскочили на стуле, то, похоже, вы попали в этот блог совершенно случайно. В общем, это пока что еще только на уровне слухов и догадок, но факты налицо: Bethesda Softworks зарегистрировала в патентном бюро США две торговые марки: во-первых, слово Fallout теперь является торговой маркой в области "развлекательных услуг и телевизионных программ" (номер заявки 77663853), и во вторых, о да, - в сфере "художественных фильмов о апокалиптическом постъядерном мире" (номер заявки 77663852). Теперь попробуйте сделать выводы о планах создателей сами. Даже не знаю, друзья; кажется, многосерийный телевизионный фильм "Fallout" - это всё-таки уже слишком к грани полного фэйла.

Новость отсюда.

The Road

Друзья, я не знаю, что это будет - но, кажется, это будет охуенно. Всё, что я смог найти - это тот факт, что в октябре выходит независимый фильм по произведению Кормака МакКарти "Дорога", в котором участвуют Роберт Дюваль, Шарлиз Терон (ааа!!!) и другие, менее известные личности. Но это ерунда, а вся соль в том, что будущий фильм просто напичкан сумрачными видами заброшенных мест, в основу которых, по слухам, легли железнодорожные туннели в Пенсильвании - подробнее здесь. Судя по этой фотогалерее, которая одновременно же является концепт-артом фильма, нас ждет что-то совершенно бесподобное в духе загадочности Дэвида Линча, смешанной с сюрреальным туманом "Сайлент Хилла". Хотя, разумеется, вполне вероятно, что я не всё это до конца понял и нагоняю, но вы же понимаете - в таких вещах лучше перебздеть, чем недобздеть. Словом, посмотрите фотогалерею по последней ссылке.

Sato Shintaro

Ну раз уж на то пошло, давайте, наверное, я теперь тут расскажу про Сато Шинтаро - фотографа, взгляды которого практически полностью релевантны моему собственному мировоззрению в плане техногенного ландшафта, и, будем считать, с темой японского урбанизма на ближайшее время закроем.
На твоем сайте биографические данные написаны на непонятном нам языке, давай ты вкратце расскажешь про себя прямо здесь.
Сато Шинтаро. Родился в 1969 году в Токио. Закончил Токийский колледж фотографии в 1992-м. Семь лет работал штатным фотографом в "Киото ньюс". На данный момент - фрилансер от фотографии.
В то время, как большинство современных фотографов увлечены "цепляющей" тематкой (секс, эпатаж, violence), твои проекты сфокусированы на улицах и ночных огнях. Откуда такая заинтересованность?
Знаешь, я просто очарован городским бессознательным, которое очень хорошо ощущается, если забраться немного выше взгляда обывателя. Ведь как - город создается из соображений практичности, а не красоты, но, поднявшись наверх, на крыши, я вижу необычный рельеф мегаполиса и слышу его ритм, который люди просто не замечают, находясь внизу, на тротуарах. Я вижу цвета в сумерках, эту потрясающую смесь естественного и искуственного цвета, который подчеркивает красоту города.
Какая идея дала старт твоей карьере фотографа?
Будучи старшеклассником, я полагал, что фотографы неплохо зарабатывают, путешествуя по миру. Ну в общем, в итоге я остался в Японии.
Есть какие-то интересные воспоминания, связанные со своей деятельностью?
Да, как-то раз меня арестовали за то, что я влез на крышу частного дома в поисках подходящего места для съемки.
Помимо фотографии, опиши сферу своих интересов.
Анимация.
Oshii Mamoru. Ghost in the shell. Otomo Katsuhiro. AKIRA.
Как ты видишь себя через 10 лет?
Я всё так же фотографирую постоянно меняющиеся японские города.
Как ты опишешь свое творчество парой слов?
Красота в хаосе.

Великолепные фотографии ночных заводов Японии

Ночной завод, ребенок постиндустриализма, спит спокойным, размеренным сном, выбрасывая в туманное небо мегаполиса клубы своего ядовитого дыхания. Холодная красота техногенного пейзажа расцвечена тысячами контрольных огней-нейронов.
Монотонный звук работающих механизмов, наконец-то освободившихся от повседневного контроля со стороны смешных белковых субстанций, практически осязаем. Их ритм - четкий, как двоичная логика, - насмехается над попытками людей создать музыку, имитирующую машины: минимал-техно, которое по ночам слушают промышленные роботы, состоит из одной ноты.
В безлюдной темноте просыпаются компьютеры. На пустых терминалах неожиданно загораются мониторы. В кажущейся бессмысленности пролетающих перед невидимым зрителем символах кроется общение сотен механизмов, серверов и роботов - на своем странном, только им понятном двузначном языке.
В тот серый день, когда заводы всего мира решат, что им больше не нужны надзиратели, солнце последний раз окинет уже неподвластную территорию и навсегда покинет небеса, оставив стальные джунгли наедине со своей ледяной красотой.
Использованы работы фотографов sielbleu, hanazuc, totoon, beef 200

понедельник, 20 апреля 2009 г.

Монстры, плюшевые и стальные

Привет, у меня тут две новости, и каждая про странных чудовищ - как раз под стать сегодняшнему дню, который почему-то выдался из рук вон плох. Так вот, начнём с нового ролика анимационного фильма "9". Я, честно говоря, несколько разочарован, поскольку вместо клевой абсурдной постапокалиптики вырисовывается что-то... ну, одним словом - про кукол. Нитки, тряпки, жутковатые змееподобные монстры, зевотная голливудская взаимовыручка, трюк с гипнозом - пожалуй, это все. Короче, вот ссылка на видео. Видео от MTV. Всё плохо, даже тут засада.

Дальше - лучше. Пара чудовищных железных пауков, воплощение ужасов стимпанка, прямо как в том фильме с омерзительным негром Смитом, как же он назывался... ну неважно. Их привезли французы из перфоманс-группы La Machine с целью повеселить достопочтенную японскую публику на фестивале Expo Y150, который посвящен 150-летию порта Йокогамы и продлится целых 5 месяцев. В настоящее время, в ожидании открытия фестиваля, стальные монстры коротают время в песнях и плясках. Видео, фото и немножко текста из латинских букв - вот здесь.

Такие дела. С уважением, Харди, дежурный по галактике.

воскресенье, 19 апреля 2009 г.

Провода, глобальный вариант

Это тоже пост про провода, но на этот раз - в обобщенном, так сказать, смысле. В общем, вот есть знаменитая карта мирового подводного кабельного хозяйства:
Недавно увидел карту, суть которой та же, что и у картинки выше, но для 1901 года. Вот она:
Вообще, признаться, не думал, что еще в дремучем 1901 году существовала столь обширная и разветвленная сеть подводных кабелей - но вот факт. Хотя, с другой стороны, первый подводный кабель был проложен в 1866 году - ну и понятно, что за 40 лет, прошедших с этого момента, человечество с присущей ему кипучей активностью успело понабросать проводов по всему океану. Интересно отметить следующую деталь - смотрите, на карте 1901 года отчетливо виден кабельный "англоцентризм" - большинство подводных сетей заканчиваются на побережье Британии; на верхней карте 2009 года точно так же хорошо заметен "японоцентризм" - что в целом неплохо характеризует коммуникационные перемены, произошедшие за столетие.

Ну вот, собственно, и всё, что я хотел сказать.